Descrição do Alien Bloom - The Poker Game
Alien Bloom é um jogo de cartas de estratégia onde 3 jogadores competem por um Straight Flush de 5 cartas no Mapa do Mundo. Os jogadores devem comandar suas forças para assumir o controle de territórios e continentes, evitando que outros jogadores façam o mesmo.
Lore - Num futuro próximo, a humanidade enfrentará uma Grande Tribulação como o mundo nunca viu antes. A 3ª Guerra Mundial foi concluída há 2 anos, seguida pela adoção em massa de tecnologia suprimida e divulgação alienígena mundial. Um governo mundial foi estabelecido para trazer a paz entre a humanidade e os alienígenas...mas foi tudo um ardil. Os alienígenas passaram décadas preparando armas biológicas, naves-mãe e fazendo alianças com anjos caídos para erradicar a humanidade de uma vez por todas. A 4ª Guerra Mundial começou para o destino do planeta em uma guerra diferente de qualquer outra. Raças alienígenas da 5ª Dimensão estão chegando à Terra, a humanidade está completamente atrasada e até Kthulhu quer entrar em ação. Não há alianças nesta guerra e será preciso muita habilidade e sorte para os Comandantes serem vitoriosos.
Humanidade - Lutando contra todas as adversidades, a Humanidade depende da mobilidade e da velocidade para derrotar seus oponentes. Os dirigíveis supersônicos permitem expansões e ataques em qualquer lugar do mapa-múndi, enquanto as vitórias Ace High permitem ataques de finta para roubar qualquer território do oponente.
Cibernética - Divertido de jogar se você gosta de IA desonesta, Tecnologia Stealth e Napalm. Caçando a Humanidade e os Alienígenas para captura, os prisioneiros são transferidos para Fábricas Stealth invisíveis, onde seus cérebros são transplantados para poderosas máquinas cibernéticas. As Fábricas Stealth transformam suas Cartas de Batalha inferiores (2 e 3) em Ás, que também estabelecem Firewalls no Mapa do Mundo, impedindo ataques do oponente por um turno.
O Orcus - Um monstro tentáculo parasita que se torna exponencialmente mais poderoso quanto mais consome. O Orcus começa lento, mas se for capaz de consumir biomassa suficiente para formar três Flores da Mente, uma mente de colmeia inteligente é formada e permite batalhas de 2 cartas pelo resto do jogo. Se quatro Flores da Mente forem formadas, o Orcus se torna a força mais forte do jogo, permitindo batalhas de 3 cartas.
Os Alienígenas - Comande poderosas naves-mãe e seja considerado uma "luta contra o chefe" controlada pelo jogador. As naves-mãe sempre lutam com uma rainha alta e a cada três turnos uma nova nave-mãe está disponível para implantação em qualquer lugar do mapa-múndi.
Lore - Num futuro próximo, a humanidade enfrentará uma Grande Tribulação como o mundo nunca viu antes. A 3ª Guerra Mundial foi concluída há 2 anos, seguida pela adoção em massa de tecnologia suprimida e divulgação alienígena mundial. Um governo mundial foi estabelecido para trazer a paz entre a humanidade e os alienígenas...mas foi tudo um ardil. Os alienígenas passaram décadas preparando armas biológicas, naves-mãe e fazendo alianças com anjos caídos para erradicar a humanidade de uma vez por todas. A 4ª Guerra Mundial começou para o destino do planeta em uma guerra diferente de qualquer outra. Raças alienígenas da 5ª Dimensão estão chegando à Terra, a humanidade está completamente atrasada e até Kthulhu quer entrar em ação. Não há alianças nesta guerra e será preciso muita habilidade e sorte para os Comandantes serem vitoriosos.
Humanidade - Lutando contra todas as adversidades, a Humanidade depende da mobilidade e da velocidade para derrotar seus oponentes. Os dirigíveis supersônicos permitem expansões e ataques em qualquer lugar do mapa-múndi, enquanto as vitórias Ace High permitem ataques de finta para roubar qualquer território do oponente.
Cibernética - Divertido de jogar se você gosta de IA desonesta, Tecnologia Stealth e Napalm. Caçando a Humanidade e os Alienígenas para captura, os prisioneiros são transferidos para Fábricas Stealth invisíveis, onde seus cérebros são transplantados para poderosas máquinas cibernéticas. As Fábricas Stealth transformam suas Cartas de Batalha inferiores (2 e 3) em Ás, que também estabelecem Firewalls no Mapa do Mundo, impedindo ataques do oponente por um turno.
O Orcus - Um monstro tentáculo parasita que se torna exponencialmente mais poderoso quanto mais consome. O Orcus começa lento, mas se for capaz de consumir biomassa suficiente para formar três Flores da Mente, uma mente de colmeia inteligente é formada e permite batalhas de 2 cartas pelo resto do jogo. Se quatro Flores da Mente forem formadas, o Orcus se torna a força mais forte do jogo, permitindo batalhas de 3 cartas.
Os Alienígenas - Comande poderosas naves-mãe e seja considerado uma "luta contra o chefe" controlada pelo jogador. As naves-mãe sempre lutam com uma rainha alta e a cada três turnos uma nova nave-mãe está disponível para implantação em qualquer lugar do mapa-múndi.
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