Descrição do Arcade Kong Jr. 2D
Arcade Kong Jr. 2D foi um jogo lançado nos anos 80. Na verdade, foi descontinuado.
Você pode jogar e lembrar desta época de jogos antigos chamada ARCADE.
(História do jogo)
Um papai macaco trancado em uma gaiola.
Junior vai ajudar seu papai. Ele tem que escapar da armadilha e atacar os pássaros e abrir a gaiola com as chaves.
(A). Para jogar, pressione o botão "Jogo".
(B). Instruções para jogar:
COMO JOGAR
(Botão de controle)
1. Pressione o botão (▲) para fazer o Junior subir nos galhos quando estiver agarrando as videiras.
2. Pressione o botão (►) para mover o Junior para a direita.
3. Pressione o botão (▼) quando o Junior estiver nas vinhas e ele descer.
4. Pressione o botão (◄) para mover o Junior para a esquerda.
5. Pressione o botão de pulo (●) para fazer o júnior pular para longe da armadilha. E pressionou para pular para agarrar a videira.
(Pontos)
1. Quando Junior pular de uma videira logo após uma armadilha ou pássaros que passam, marque 100 pontos. (Nenhum ponto é concedido quando o Junior pula enquanto segura uma videira).
2. Quando Junior pula em uma fruta, ela cai, marque 400 pontos. Se acertar uma armadilha ou um pássaro, marque 800 pontos.
3. Quando Junior pega uma chave, 200 pontos são marcados.
4. Quando Junior termina um jogo, você recebe seus bônus.
(Falha)
1. Quando Junior é atingido por uma armadilha ou um pássaro ou o tempo de jogo termina ou pula no vazio, marque 1 erro.
2. Com três erros, o jogo termina.
(C). Pressione o botão "Pontuação" para ver a melhor pontuação.
(D). Pressione o botão "Sobre" para saber mais sobre este aplicativo e obter o contato do desenvolvedor.
(E). Pressione "Sair" para sair do jogo.
Você pode jogar e lembrar desta época de jogos antigos chamada ARCADE.
(História do jogo)
Um papai macaco trancado em uma gaiola.
Junior vai ajudar seu papai. Ele tem que escapar da armadilha e atacar os pássaros e abrir a gaiola com as chaves.
(A). Para jogar, pressione o botão "Jogo".
(B). Instruções para jogar:
COMO JOGAR
(Botão de controle)
1. Pressione o botão (▲) para fazer o Junior subir nos galhos quando estiver agarrando as videiras.
2. Pressione o botão (►) para mover o Junior para a direita.
3. Pressione o botão (▼) quando o Junior estiver nas vinhas e ele descer.
4. Pressione o botão (◄) para mover o Junior para a esquerda.
5. Pressione o botão de pulo (●) para fazer o júnior pular para longe da armadilha. E pressionou para pular para agarrar a videira.
(Pontos)
1. Quando Junior pular de uma videira logo após uma armadilha ou pássaros que passam, marque 100 pontos. (Nenhum ponto é concedido quando o Junior pula enquanto segura uma videira).
2. Quando Junior pula em uma fruta, ela cai, marque 400 pontos. Se acertar uma armadilha ou um pássaro, marque 800 pontos.
3. Quando Junior pega uma chave, 200 pontos são marcados.
4. Quando Junior termina um jogo, você recebe seus bônus.
(Falha)
1. Quando Junior é atingido por uma armadilha ou um pássaro ou o tempo de jogo termina ou pula no vazio, marque 1 erro.
2. Com três erros, o jogo termina.
(C). Pressione o botão "Pontuação" para ver a melhor pontuação.
(D). Pressione o botão "Sobre" para saber mais sobre este aplicativo e obter o contato do desenvolvedor.
(E). Pressione "Sair" para sair do jogo.
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