Descrição do Drixit
A cada turno no Drixit, um jogador é o contador de histórias, escolhe uma das seis cartas em sua mão, depois inventa uma frase com base na imagem dessa carta e a diz em voz alta, sem mostrar a carta aos outros jogadores. Cada outro jogador seleciona a carta em sua mão que melhor corresponde à frase e dá a carta selecionada ao contador de histórias, sem mostrá-la a mais ninguém.
O contador de histórias embaralha sua carta com todas as cartas recebidas e revela todas essas cartas. Cada jogador, exceto o contador de histórias, adivinha secretamente qual carta pertence ao contador de histórias. Se ninguém ou todos adivinharem a carta correta, o contador de histórias marca 0 pontos e cada outro jogador marca 2 pontos. Caso contrário, o contador de histórias e quem encontrou a resposta correta ganham 3 pontos. Além disso, os jogadores que não são contadores de histórias marcam 1 ponto para cada voto recebido por sua carta.
O jogo termina quando o baralho estiver vazio ou se um jogador marcar pelo menos 30 pontos. Em ambos os casos, o jogador com mais pontos vence.
O contador de histórias embaralha sua carta com todas as cartas recebidas e revela todas essas cartas. Cada jogador, exceto o contador de histórias, adivinha secretamente qual carta pertence ao contador de histórias. Se ninguém ou todos adivinharem a carta correta, o contador de histórias marca 0 pontos e cada outro jogador marca 2 pontos. Caso contrário, o contador de histórias e quem encontrou a resposta correta ganham 3 pontos. Além disso, os jogadores que não são contadores de histórias marcam 1 ponto para cada voto recebido por sua carta.
O jogo termina quando o baralho estiver vazio ou se um jogador marcar pelo menos 30 pontos. Em ambos os casos, o jogador com mais pontos vence.
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