Descrição do Easy! Shisen-Sho (TileConnect)
"Fácil! Mahjong Solitaire" é um jogo de quebra-cabeça simples que usa a peça de mah-jong. É possível jogar facilmente a qualquer hora e em qualquer lugar por uma regra fácil.
O jogo começa imediatamente ao iniciar. É possível interromper e reiniciar a qualquer momento porque começa da última vez e o mesmo quando termina e começa da seguinte forma. Nem o painel de menu nem a tela de opções foram instalados para que todos possam desfrutar de um jogo ao mesmo tempo.
A regra é muito fácil. (!! NÃO é a regra do "Shanghai Mahjong"!)
Se duas peças de mah-jong do mesmo desenho que se enfileiram na tela forem tomadas por um par e todas as peças forem pegas, fica claro.
A seleção do ladrilho faz o ladrilho com o dedo tocando diretamente. A peça que pode ser tomada tem a condição abaixo.
- Não é possível pegá-lo quando houver uma peça de outro desenho entre duas peças.
- O ladrilho adjacente ao comprimento e largura pode ser tomado.
- A peça na posição que pode ser conectada pela linha reta em comprimento e largura pode ser tomada.
- A peça na posição em que a linha reta se dobra até duas vezes também pode ser tomada.
Torna-se "GameOver" quando a peça que pode ser tomada é perdida.
De não se tornar "GameOver", há uma peça que certamente pode ser tomada.
(Consulte a página da web para obter uma regra detalhada)
Um quebra-cabeça com muitas peças e é largo também aparece quando alguns quebra-cabeças são resolvidos. Ao limpar além disso... o quebra-cabeça muda um pouco. Também não há uma seleção de quebra-cabeça. Ele gosta do quebra-cabeça que sai um após o outro infinitamente pelo seu ritmo.
Desafio para limpar muito mais rápido!!
O jogo começa imediatamente ao iniciar. É possível interromper e reiniciar a qualquer momento porque começa da última vez e o mesmo quando termina e começa da seguinte forma. Nem o painel de menu nem a tela de opções foram instalados para que todos possam desfrutar de um jogo ao mesmo tempo.
A regra é muito fácil. (!! NÃO é a regra do "Shanghai Mahjong"!)
Se duas peças de mah-jong do mesmo desenho que se enfileiram na tela forem tomadas por um par e todas as peças forem pegas, fica claro.
A seleção do ladrilho faz o ladrilho com o dedo tocando diretamente. A peça que pode ser tomada tem a condição abaixo.
- Não é possível pegá-lo quando houver uma peça de outro desenho entre duas peças.
- O ladrilho adjacente ao comprimento e largura pode ser tomado.
- A peça na posição que pode ser conectada pela linha reta em comprimento e largura pode ser tomada.
- A peça na posição em que a linha reta se dobra até duas vezes também pode ser tomada.
Torna-se "GameOver" quando a peça que pode ser tomada é perdida.
De não se tornar "GameOver", há uma peça que certamente pode ser tomada.
(Consulte a página da web para obter uma regra detalhada)
Um quebra-cabeça com muitas peças e é largo também aparece quando alguns quebra-cabeças são resolvidos. Ao limpar além disso... o quebra-cabeça muda um pouco. Também não há uma seleção de quebra-cabeça. Ele gosta do quebra-cabeça que sai um após o outro infinitamente pelo seu ritmo.
Desafio para limpar muito mais rápido!!
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