Descrição do Manzily
Manzily é um jogo educativo projetado para aumentar a conscientização entre os jovens sobre energia
eficiência, conservação de água e, mais amplamente, sobre estilos de vida sustentáveis. Ele é projetado para
usuários com mais de 7 anos.
O jogo envolve mentes jovens com jogabilidade interativa, guiando-os pela vida real
cenários que destacam maneiras simples e impactantes de economizar energia e água em casa enquanto
preservando o conforto interno.
Por meio de questionários e desafios envolventes, os usuários aprenderão uma grande variedade de alavancas de melhoria
que podem aplicar em suas casas, desde aspectos comportamentais para ajustar sua energia e água
consumo, para reformar medidas abordando aparelhos, equipamentos e envelope do edifício.
O jogo se desenvolve em vários cômodos de uma propriedade residencial, onde o usuário é solicitado a
resolva uma ou mais perguntas identificando o equipamento relevante na sala. Quando uma sala é
concluído, o usuário recebe cartas de dicas de energia e uma peça de um quebra-cabeça. Há nove
salas no modo de realização e nove salas no modo de atualização. Ao completar todos
as 18 salas, o quebra-cabeça se completa e se transforma em um certificado como Embaixador da
Sustentabilidade.
O jogo foi projetado para tornar o aprendizado divertido, incentivar o pensamento crítico em jovens usuários à medida que
engaje-se com perguntas e incentive esses usuários a se tornarem agentes de mudança dentro de seus próprios
famílias e sua comunidade em geral.
O aplicativo é em grande parte o resultado dos esforços de indivíduos voluntários e organizações coordenadas
pelo município de Ras Al Khaimah, incluindo mais de 30 residentes dos Emirados Árabes Unidos e um profissional
produtora de jogos, Footprints Games, que desenvolveu a versão web do aplicativo, que foi
depois convertido em um aplicativo móvel pela Autoridade do Governo Eletrônico de Ras Al Khaimah.
Recursos principais:
• Desafios adequados à idade: o conteúdo é adaptado para faixas etárias de 7 anos ou mais.
• Jogabilidade interativa: os usuários aprendem resolvendo problemas e tomando decisões de forma realista
cenários que podem ser encontrados em suas casas.
• Quizzes e recompensas: questionários envolventes testam seus conhecimentos, com recompensas para motivar
aprendizagem contínua.
• Dicas de economia de energia: dicas e soluções práticas podem ser aplicadas em casa para economizar
água, eletricidade e melhorar o conforto através de um melhor isolamento.
• Conteúdo educacional: os usuários aprendem como reduzir o uso de energia e água em casa,
preservando ou melhorando o conforto interno.
Torne-se mais consciente da energia enquanto se diverte! Baixe agora para começar sua jornada
para um estilo de vida sustentável e eficiente em termos energéticos.
eficiência, conservação de água e, mais amplamente, sobre estilos de vida sustentáveis. Ele é projetado para
usuários com mais de 7 anos.
O jogo envolve mentes jovens com jogabilidade interativa, guiando-os pela vida real
cenários que destacam maneiras simples e impactantes de economizar energia e água em casa enquanto
preservando o conforto interno.
Por meio de questionários e desafios envolventes, os usuários aprenderão uma grande variedade de alavancas de melhoria
que podem aplicar em suas casas, desde aspectos comportamentais para ajustar sua energia e água
consumo, para reformar medidas abordando aparelhos, equipamentos e envelope do edifício.
O jogo se desenvolve em vários cômodos de uma propriedade residencial, onde o usuário é solicitado a
resolva uma ou mais perguntas identificando o equipamento relevante na sala. Quando uma sala é
concluído, o usuário recebe cartas de dicas de energia e uma peça de um quebra-cabeça. Há nove
salas no modo de realização e nove salas no modo de atualização. Ao completar todos
as 18 salas, o quebra-cabeça se completa e se transforma em um certificado como Embaixador da
Sustentabilidade.
O jogo foi projetado para tornar o aprendizado divertido, incentivar o pensamento crítico em jovens usuários à medida que
engaje-se com perguntas e incentive esses usuários a se tornarem agentes de mudança dentro de seus próprios
famílias e sua comunidade em geral.
O aplicativo é em grande parte o resultado dos esforços de indivíduos voluntários e organizações coordenadas
pelo município de Ras Al Khaimah, incluindo mais de 30 residentes dos Emirados Árabes Unidos e um profissional
produtora de jogos, Footprints Games, que desenvolveu a versão web do aplicativo, que foi
depois convertido em um aplicativo móvel pela Autoridade do Governo Eletrônico de Ras Al Khaimah.
Recursos principais:
• Desafios adequados à idade: o conteúdo é adaptado para faixas etárias de 7 anos ou mais.
• Jogabilidade interativa: os usuários aprendem resolvendo problemas e tomando decisões de forma realista
cenários que podem ser encontrados em suas casas.
• Quizzes e recompensas: questionários envolventes testam seus conhecimentos, com recompensas para motivar
aprendizagem contínua.
• Dicas de economia de energia: dicas e soluções práticas podem ser aplicadas em casa para economizar
água, eletricidade e melhorar o conforto através de um melhor isolamento.
• Conteúdo educacional: os usuários aprendem como reduzir o uso de energia e água em casa,
preservando ou melhorando o conforto interno.
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para um estilo de vida sustentável e eficiente em termos energéticos.
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