Descrição do MasterGôl
Um divertido e educativo aplicativo de quiz digital cujo primeiro tema de aplicação é a paixão gerada de forma global, transgeracional e quase universal pelo futebol.
A ambição é usar a popularidade do futebol para oferecer um universo que se diz divertido e educativo.
O futebol pode assim ser visto para além de um desporto, como um meio de rever a geografia, de aprender e reter factos históricos...
O objetivo perseguido é a criação de uma aplicação de jogo divertida e de aprendizagem, através da concepção de níveis complementares que interessem a diferentes tipos de utilizadores:
O usuário que procura atividade de relaxamento/lazer para
tempo de atividade.
O jogador regular, pronto para se testar com outros jogadores e entrar
em uma lógica de classificação.
O jogador apaixonado que deseja fazer parte de uma lógica de
competição, desenvolvimento de um modelo de gamificação.
Tudo no âmbito de uma abordagem e do objectivo de fazer parte de uma variante Ed. Tech que visa a aprendizagem de conhecimentos (história, geografia, economia, ciências, etc.) através do jogo. Esta mistura, entre o lado lúdico e o lado educativo, abre a possibilidade de um novo uso da tecnologia digital.
A ambição do MasterGôl através de módulos educativos, aprendizagem de conhecimento ou cultura geral é levar os utilizadores/jogadores a uma cultura que queremos descobrir.
A MasterGôl pode e quer inspirar o desejo de aprender, oferecendo uma abordagem original, explorando as fortes emoções vivenciadas durante grandes eventos esportivos.
A ambição é usar a popularidade do futebol para oferecer um universo que se diz divertido e educativo.
O futebol pode assim ser visto para além de um desporto, como um meio de rever a geografia, de aprender e reter factos históricos...
O objetivo perseguido é a criação de uma aplicação de jogo divertida e de aprendizagem, através da concepção de níveis complementares que interessem a diferentes tipos de utilizadores:
O usuário que procura atividade de relaxamento/lazer para
tempo de atividade.
O jogador regular, pronto para se testar com outros jogadores e entrar
em uma lógica de classificação.
O jogador apaixonado que deseja fazer parte de uma lógica de
competição, desenvolvimento de um modelo de gamificação.
Tudo no âmbito de uma abordagem e do objectivo de fazer parte de uma variante Ed. Tech que visa a aprendizagem de conhecimentos (história, geografia, economia, ciências, etc.) através do jogo. Esta mistura, entre o lado lúdico e o lado educativo, abre a possibilidade de um novo uso da tecnologia digital.
A ambição do MasterGôl através de módulos educativos, aprendizagem de conhecimento ou cultura geral é levar os utilizadores/jogadores a uma cultura que queremos descobrir.
A MasterGôl pode e quer inspirar o desejo de aprender, oferecendo uma abordagem original, explorando as fortes emoções vivenciadas durante grandes eventos esportivos.
Mostrar