Descrição do MathMetrics: practice, diagnos
Aprendizagem divertida:
Platão disse: “Uma criança só pode ser ensinada se o aprendizado contiver uma medida de entretenimento”.
Projetado estatisticamente:
Se você jogar MathMetrics por uma hora por semana durante o ano letivo, deverá cobrir todas as habilidades e conceitos necessários para o seu ano letivo.
Nosso sucesso:
Após um tremendo sucesso como jogo de tabuleiro, o MathMetrics agora é composto por conceitos e mecanismos de aprendizado mais aprimorados, com ferramentas de diagnóstico para ajudar o aluno, o professor e os pais. Foi criado em conjunto com professores e testado exaustivamente em sala de aula.
Diferentes modos de jogo:
O MathMetrics tem diferentes modos de jogador: modo “single play”: modo “pass and play”, com todos os jogadores usando o mesmo dispositivo (2 a 6 jogadores): modo “assíncrono”, jogando na rede com cada jogador usando seu próprio dispositivo (2 a 6 jogadores) e revezando-se quando notificado pelo jogo.
Diferentes níveis de habilidades e conceitos:
Diferentes níveis de habilidades e conceitos permitem que amigos e jogadores de várias idades e níveis de habilidade compitam em pé de igualdade e melhorem suas habilidades matemáticas.
Diagnóstico: (cada pergunta/resposta é rastreada)
O MathMetrics está equipado para testar todos os níveis de habilidade e analisar cada habilidade ou conceito. Ele acompanha todas as suas perguntas/respostas no jogo e oferece relatórios de diagnóstico que permitem que pais/professores/alunos descubram as áreas em que você pode ser fraco ou exigir prática. Suas informações de diagnóstico podem ser facilmente disponibilizadas on-line, para seu professor ou tutor por meio do sistema Report Viewer ou, inversamente, um professor pode disponibilizar seu relatório para seus pais.
Participação dos pais e professores:
Pais:
*O MathMetrics oferece aos pais a oportunidade de participar da diversão de aprender matemática de uma maneira interessante que beneficiará diretamente os conceitos e habilidades matemáticas de seus filhos.
*O MathMetrics é portátil em diferentes dispositivos, portanto, pode ser usado quando você precisa matar o tempo (por exemplo, enquanto espera por uma mesa no restaurante, etc.)
Professores:
*Grupos de 2 a 6 alunos em uma sala de aula com um dispositivo podem usar o MathMetrics para competir e aprender uns com os outros enquanto aprimoram suas habilidades matemáticas.
*O modo "Pass & Play" reúne alunos avançados e mais fracos enquanto jogam o mesmo jogo, permitindo que os alunos mais fortes se tornem "professores" e os alunos mais fracos desenvolvam suas habilidades matemáticas.
*Os alunos são incentivados a descobrir novas ideias e estimular discussões sobre a investigação de certas soluções e métodos.
*O professor pode recompensar os alunos em uma sala de aula por terminarem seus trabalhos agendados mais cedo, deixando-os jogar o MathMetrics.
Planos de assinatura de compra no aplicativo:
Atualmente, o MathMetrics vem em três planos de assinatura, que permitem que você pague mensalmente, semestralmente ou anualmente.
Negócios com consciência comunitária:
O LinkedUpLearning também oferece um programa de patrocínio, com um pagamento único, empresas e pais podem se envolver em sua comunidade patrocinando o MathMetrics em suas escolas locais, dando a escolas e professores a oportunidade de fazer com que seus alunos participem da divertida experiência de aprendizado
Informações do jogador armazenadas no sistema:
Nome do Jogador (pode ser fictício) - É usado no jogo para que os jogadores saibam quando é sua vez de jogar.
Endereço de e-mail e senha dos jogadores - É necessário que o jogador faça login em particular no jogo.
Região: (por exemplo, América do Norte), País: (por exemplo, Canadá), Estado/Província: (por exemplo, Colúmbia Britânica) Grau do Programa: (por exemplo, 1º ano) - Necessário para que o jogo coloque as perguntas corretas do Conjunto de Habilidades do Programa de Grau para aquele jogador específico.
Cidade: (por exemplo, Victoria)
*Permite que os convites para jogar sejam direcionados a outros jogadores em sua cidade.
Nota: O controle sobre as informações do jogador filho pode ser feito via GameAdmin para família (pelo pai) ou turma (pelo professor).
Website: www.LinkedUpLearning.com
Facebook: @mathmetricsgame
Twitter: @ math_metrics
Termos de Uso: https://www.linkeduplearning.com/terms_of_use.php
Política de Privacidade: https://www.linkeduplearning.com/privacy_policy.php
Platão disse: “Uma criança só pode ser ensinada se o aprendizado contiver uma medida de entretenimento”.
Projetado estatisticamente:
Se você jogar MathMetrics por uma hora por semana durante o ano letivo, deverá cobrir todas as habilidades e conceitos necessários para o seu ano letivo.
Nosso sucesso:
Após um tremendo sucesso como jogo de tabuleiro, o MathMetrics agora é composto por conceitos e mecanismos de aprendizado mais aprimorados, com ferramentas de diagnóstico para ajudar o aluno, o professor e os pais. Foi criado em conjunto com professores e testado exaustivamente em sala de aula.
Diferentes modos de jogo:
O MathMetrics tem diferentes modos de jogador: modo “single play”: modo “pass and play”, com todos os jogadores usando o mesmo dispositivo (2 a 6 jogadores): modo “assíncrono”, jogando na rede com cada jogador usando seu próprio dispositivo (2 a 6 jogadores) e revezando-se quando notificado pelo jogo.
Diferentes níveis de habilidades e conceitos:
Diferentes níveis de habilidades e conceitos permitem que amigos e jogadores de várias idades e níveis de habilidade compitam em pé de igualdade e melhorem suas habilidades matemáticas.
Diagnóstico: (cada pergunta/resposta é rastreada)
O MathMetrics está equipado para testar todos os níveis de habilidade e analisar cada habilidade ou conceito. Ele acompanha todas as suas perguntas/respostas no jogo e oferece relatórios de diagnóstico que permitem que pais/professores/alunos descubram as áreas em que você pode ser fraco ou exigir prática. Suas informações de diagnóstico podem ser facilmente disponibilizadas on-line, para seu professor ou tutor por meio do sistema Report Viewer ou, inversamente, um professor pode disponibilizar seu relatório para seus pais.
Participação dos pais e professores:
Pais:
*O MathMetrics oferece aos pais a oportunidade de participar da diversão de aprender matemática de uma maneira interessante que beneficiará diretamente os conceitos e habilidades matemáticas de seus filhos.
*O MathMetrics é portátil em diferentes dispositivos, portanto, pode ser usado quando você precisa matar o tempo (por exemplo, enquanto espera por uma mesa no restaurante, etc.)
Professores:
*Grupos de 2 a 6 alunos em uma sala de aula com um dispositivo podem usar o MathMetrics para competir e aprender uns com os outros enquanto aprimoram suas habilidades matemáticas.
*O modo "Pass & Play" reúne alunos avançados e mais fracos enquanto jogam o mesmo jogo, permitindo que os alunos mais fortes se tornem "professores" e os alunos mais fracos desenvolvam suas habilidades matemáticas.
*Os alunos são incentivados a descobrir novas ideias e estimular discussões sobre a investigação de certas soluções e métodos.
*O professor pode recompensar os alunos em uma sala de aula por terminarem seus trabalhos agendados mais cedo, deixando-os jogar o MathMetrics.
Planos de assinatura de compra no aplicativo:
Atualmente, o MathMetrics vem em três planos de assinatura, que permitem que você pague mensalmente, semestralmente ou anualmente.
Negócios com consciência comunitária:
O LinkedUpLearning também oferece um programa de patrocínio, com um pagamento único, empresas e pais podem se envolver em sua comunidade patrocinando o MathMetrics em suas escolas locais, dando a escolas e professores a oportunidade de fazer com que seus alunos participem da divertida experiência de aprendizado
Informações do jogador armazenadas no sistema:
Nome do Jogador (pode ser fictício) - É usado no jogo para que os jogadores saibam quando é sua vez de jogar.
Endereço de e-mail e senha dos jogadores - É necessário que o jogador faça login em particular no jogo.
Região: (por exemplo, América do Norte), País: (por exemplo, Canadá), Estado/Província: (por exemplo, Colúmbia Britânica) Grau do Programa: (por exemplo, 1º ano) - Necessário para que o jogo coloque as perguntas corretas do Conjunto de Habilidades do Programa de Grau para aquele jogador específico.
Cidade: (por exemplo, Victoria)
*Permite que os convites para jogar sejam direcionados a outros jogadores em sua cidade.
Nota: O controle sobre as informações do jogador filho pode ser feito via GameAdmin para família (pelo pai) ou turma (pelo professor).
Website: www.LinkedUpLearning.com
Facebook: @mathmetricsgame
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Termos de Uso: https://www.linkeduplearning.com/terms_of_use.php
Política de Privacidade: https://www.linkeduplearning.com/privacy_policy.php
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