Descrição do POLA
■ Movimento do jogador
- Você pode mover para cima e para baixo usando dois botões.
■ Condições de redução de HP após atingir um obstáculo
- Ao atacar quando há um obstáculo no alcance de julgamento do MISS
- Se ocorrer uma colisão entre um obstáculo e o jogador após nenhuma ação do jogador ser feita,
■ Ataques de jogadores
- Os ataques do jogador operam simultaneamente com o movimento quando um obstáculo entra no alcance de julgamento.
■ O jogador consegue evitar obstáculos?
- é possível. Como o jogador se move e ataca ao mesmo tempo, ele pode evitar obstáculos ao se mover em uma direção onde não há obstáculos.
■ O que acontece quando você evita um obstáculo?
1. O HP não diminui.
- A redução de HP só ocorre através de uma decisão MISS ou colisão com um obstáculo.
2. A contagem de combos permanece como antes.
- As condições de redefinição da contagem do combo também são iguais às condições de redução de HP, portanto não são redefinidas.
3. Os julgamentos não são contados através da destruição de obstáculos.
- As condições de contagem de julgamento não são contadas porque a interação de destruição de obstáculos deve ocorrer dentro do intervalo de julgamento.
4. Como os obstáculos não são destruídos, os pontos ganhos quando destruídos também não são contabilizados.
5. É possível terminar o jogo.
- A condição para terminar o jogo é jogar até a música terminar com o HP não sendo 0.
Existe o risco de seu HP diminuir ao tentar destruir obstáculos, mas você poderá obter mais estrelas e pontuações mais altas. Ao tentar evitar obstáculos, não haverá risco de seu HP diminuir, mas você não será capaz para obter mais estrelas e pontuações mais altas.
Política de Privacidade: http://yeppi.kr/?pn=portfolio&p_id=1
- Você pode mover para cima e para baixo usando dois botões.
■ Condições de redução de HP após atingir um obstáculo
- Ao atacar quando há um obstáculo no alcance de julgamento do MISS
- Se ocorrer uma colisão entre um obstáculo e o jogador após nenhuma ação do jogador ser feita,
■ Ataques de jogadores
- Os ataques do jogador operam simultaneamente com o movimento quando um obstáculo entra no alcance de julgamento.
■ O jogador consegue evitar obstáculos?
- é possível. Como o jogador se move e ataca ao mesmo tempo, ele pode evitar obstáculos ao se mover em uma direção onde não há obstáculos.
■ O que acontece quando você evita um obstáculo?
1. O HP não diminui.
- A redução de HP só ocorre através de uma decisão MISS ou colisão com um obstáculo.
2. A contagem de combos permanece como antes.
- As condições de redefinição da contagem do combo também são iguais às condições de redução de HP, portanto não são redefinidas.
3. Os julgamentos não são contados através da destruição de obstáculos.
- As condições de contagem de julgamento não são contadas porque a interação de destruição de obstáculos deve ocorrer dentro do intervalo de julgamento.
4. Como os obstáculos não são destruídos, os pontos ganhos quando destruídos também não são contabilizados.
5. É possível terminar o jogo.
- A condição para terminar o jogo é jogar até a música terminar com o HP não sendo 0.
Existe o risco de seu HP diminuir ao tentar destruir obstáculos, mas você poderá obter mais estrelas e pontuações mais altas. Ao tentar evitar obstáculos, não haverá risco de seu HP diminuir, mas você não será capaz para obter mais estrelas e pontuações mais altas.
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