Descrição do Spades Royal Card Game Offline
Mostre sua habilidade de jogo com a melhor IA, aceite o desafio e jogue offline a qualquer momento. Jogue com uma jogabilidade suave e os gráficos mais bonitos. Temos diferentes configurações para jogar.
O Pacote
O pacote padrão de 52 cartas é usado.
Classificação de naipes
O naipe de espadas é sempre o trunfo.
Classificação de cartas
A (alto), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
O objetivo do jogo
Para ganhar pelo menos o número de lances de truques.
O Acordo
O primeiro dealer é escolhido por um sorteio de uma carta alta e, depois disso, o turno de distribuição prossegue no sentido horário. O baralho inteiro é distribuído um de cada vez, com a face para baixo, começando à esquerda do dealer. Os jogadores então pegam suas cartas e as organizam por naipes.
A licitação
Cada jogador decide quantos truques poderá fazer. O jogador à esquerda do dealer começa o lance e, por sua vez, cada jogador declara quantos truques eles esperam ganhar. Há apenas uma rodada de lances e o lance mínimo é Um. Cada jogador deve fazer um lance; nenhum jogador pode passar. Nenhum naipe é nomeado no lance, pois, como o nome do jogo indica, as espadas são sempre trunfo.
O Jogo
O jogo é marcado à mão e o vencedor deve fazer um certo número de pontos, que é decidido antes do início do jogo. Quinhentos pontos é comum, mas 200 pontos são adequados para um jogo curto. O jogador à esquerda do dealer faz a liderança inicial e os jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se um jogador não puder seguir o exemplo, ele pode jogar um trunfo ou descartar. O truque é ganho pelo jogador que joga o trunfo mais alto ou, se nenhum trunfo foi jogado, o jogador que jogou a carta mais alta do naipe lidera. O jogador que ganha o truque lidera em seguida. O jogo continua até que nenhum dos jogadores tenha mais cartas. Cada mão vale 13 truques. Espadas não podem ser jogadas a menos que tenham sido jogadas anteriormente ou o jogador que lidera não tem nada além de Espadas em sua mão.
Como manter a pontuação
Para fazer o contrato (o número de lances de truques), o jogador marca 10 pontos para cada lance de truque, mais 1 ponto para cada truque.
Por exemplo, se o lance do jogador for Sete e ele fizer sete vazas, a pontuação será de 70. Se o lance for Cinco e o jogador ganhar oito vazas, a pontuação será de 53 pontos: 50 pontos para o lance e 3 pontos para os três overtricks. Em alguns jogos, os overtricks são chamados de "sacos" e uma dedução de 100 pontos é feita toda vez que um jogador acumula 10 bolsas. Assim, o objetivo é sempre cumprir o lance exatamente.
Se o jogador "quebrar o contrato", ou seja, se ele fizer menos do que o número de vazas oferecidas, a pontuação é 0. Por exemplo, se um jogador der quatro e ganhar apenas três vazas, nenhum ponto será concedido.
Um dos jogadores é o marcador e anota os lances, para que durante o jogo e para a pontuação posterior, esta informação esteja disponível para todos os jogadores. Quando uma mão termina, as pontuações devem ser registradas ao lado dos lances e uma pontuação contínua deve ser mantida para que os jogadores possam ver prontamente o total de pontos uns dos outros. Se houver empate, todos os jogadores participam de mais uma rodada de jogo.
O Pacote
O pacote padrão de 52 cartas é usado.
Classificação de naipes
O naipe de espadas é sempre o trunfo.
Classificação de cartas
A (alto), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
O objetivo do jogo
Para ganhar pelo menos o número de lances de truques.
O Acordo
O primeiro dealer é escolhido por um sorteio de uma carta alta e, depois disso, o turno de distribuição prossegue no sentido horário. O baralho inteiro é distribuído um de cada vez, com a face para baixo, começando à esquerda do dealer. Os jogadores então pegam suas cartas e as organizam por naipes.
A licitação
Cada jogador decide quantos truques poderá fazer. O jogador à esquerda do dealer começa o lance e, por sua vez, cada jogador declara quantos truques eles esperam ganhar. Há apenas uma rodada de lances e o lance mínimo é Um. Cada jogador deve fazer um lance; nenhum jogador pode passar. Nenhum naipe é nomeado no lance, pois, como o nome do jogo indica, as espadas são sempre trunfo.
O Jogo
O jogo é marcado à mão e o vencedor deve fazer um certo número de pontos, que é decidido antes do início do jogo. Quinhentos pontos é comum, mas 200 pontos são adequados para um jogo curto. O jogador à esquerda do dealer faz a liderança inicial e os jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se um jogador não puder seguir o exemplo, ele pode jogar um trunfo ou descartar. O truque é ganho pelo jogador que joga o trunfo mais alto ou, se nenhum trunfo foi jogado, o jogador que jogou a carta mais alta do naipe lidera. O jogador que ganha o truque lidera em seguida. O jogo continua até que nenhum dos jogadores tenha mais cartas. Cada mão vale 13 truques. Espadas não podem ser jogadas a menos que tenham sido jogadas anteriormente ou o jogador que lidera não tem nada além de Espadas em sua mão.
Como manter a pontuação
Para fazer o contrato (o número de lances de truques), o jogador marca 10 pontos para cada lance de truque, mais 1 ponto para cada truque.
Por exemplo, se o lance do jogador for Sete e ele fizer sete vazas, a pontuação será de 70. Se o lance for Cinco e o jogador ganhar oito vazas, a pontuação será de 53 pontos: 50 pontos para o lance e 3 pontos para os três overtricks. Em alguns jogos, os overtricks são chamados de "sacos" e uma dedução de 100 pontos é feita toda vez que um jogador acumula 10 bolsas. Assim, o objetivo é sempre cumprir o lance exatamente.
Se o jogador "quebrar o contrato", ou seja, se ele fizer menos do que o número de vazas oferecidas, a pontuação é 0. Por exemplo, se um jogador der quatro e ganhar apenas três vazas, nenhum ponto será concedido.
Um dos jogadores é o marcador e anota os lances, para que durante o jogo e para a pontuação posterior, esta informação esteja disponível para todos os jogadores. Quando uma mão termina, as pontuações devem ser registradas ao lado dos lances e uma pontuação contínua deve ser mantida para que os jogadores possam ver prontamente o total de pontos uns dos outros. Se houver empate, todos os jogadores participam de mais uma rodada de jogo.
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