Descrição do Xadama
MATEMATICA PURA
JOGO DE TABULEIRO MODERNO
Os jogos são grandes aliados no ensino da Matemática, pois permitem que o jogador utilize de estratégias pessoais e de um campo de visão próprio ao seu raciocínio.
O XADAMA é um jogo Brasileiro criado por Rui Hildebrando, mesmo criador do Esporte Manbol, o Xadama nasceu de uma inspiração desafiadora que motivou o criador a fazer um jogo de tabuleiro com casas reduzidas ao tabuleiro do xadrez e da dama.
A ideia foi apresentar um jogo moderno que imputasse infinitos cálculos matemáticos analíticos e desenvolvesse estratégia, antecipação, poder de decisão, raciocino lógico e concentração, daí nasceu o jogo com 16 casas ativas sendo ocupadas por 12 pirâmides, com movimentos apenas no vertical e horizontal com pirâmides mexidas para os lados e sempre pra frente não podendo recuar após o avanço exceto para comida de peças.
Neste jogo a comida ou eliminação do oponente não e obrigatória, é dado o livre arbitro. O jogo tem um objetivo claro: ocupar espaço do oponente eliminá-lo ou prendê-lo a rendição.
Para isso o avanço objetiva chegar na casa máxima do oponente que é o ponto de sua origem, ao alcançar esta casa a pirâmide comum ganha patente e se torna xadama, que a faz uma pirâmide dupla poderosa no jogo com absoluto poder de pular todas as casas e movimentar em todos os sentidos inclusive para recuar.
Quando a pirâmide atinge o ponto máximo e consegue ganhar a patente de xadama recebe tambem o direito de recuperar uma (1) pirâmide por cada xadama feita caso durante o jogo tenha perdido, todas as pirâmides recuperadas devem obrigatoriamente reiniciar pelo seu ponto de origem obedecendo as regras dos 2 cantos extremos direito e esquerdo. A xadama tem muitos poderes e também e dado a ela o triunfo de se converter em 2 pirâmides comuns após três mexidas caso o jogador decida que e mais estratégico e vantajoso.
Neste jogo não existe empate, apenas um vai vencer!
JOGO DE TABULEIRO MODERNO
Os jogos são grandes aliados no ensino da Matemática, pois permitem que o jogador utilize de estratégias pessoais e de um campo de visão próprio ao seu raciocínio.
O XADAMA é um jogo Brasileiro criado por Rui Hildebrando, mesmo criador do Esporte Manbol, o Xadama nasceu de uma inspiração desafiadora que motivou o criador a fazer um jogo de tabuleiro com casas reduzidas ao tabuleiro do xadrez e da dama.
A ideia foi apresentar um jogo moderno que imputasse infinitos cálculos matemáticos analíticos e desenvolvesse estratégia, antecipação, poder de decisão, raciocino lógico e concentração, daí nasceu o jogo com 16 casas ativas sendo ocupadas por 12 pirâmides, com movimentos apenas no vertical e horizontal com pirâmides mexidas para os lados e sempre pra frente não podendo recuar após o avanço exceto para comida de peças.
Neste jogo a comida ou eliminação do oponente não e obrigatória, é dado o livre arbitro. O jogo tem um objetivo claro: ocupar espaço do oponente eliminá-lo ou prendê-lo a rendição.
Para isso o avanço objetiva chegar na casa máxima do oponente que é o ponto de sua origem, ao alcançar esta casa a pirâmide comum ganha patente e se torna xadama, que a faz uma pirâmide dupla poderosa no jogo com absoluto poder de pular todas as casas e movimentar em todos os sentidos inclusive para recuar.
Quando a pirâmide atinge o ponto máximo e consegue ganhar a patente de xadama recebe tambem o direito de recuperar uma (1) pirâmide por cada xadama feita caso durante o jogo tenha perdido, todas as pirâmides recuperadas devem obrigatoriamente reiniciar pelo seu ponto de origem obedecendo as regras dos 2 cantos extremos direito e esquerdo. A xadama tem muitos poderes e também e dado a ela o triunfo de se converter em 2 pirâmides comuns após três mexidas caso o jogador decida que e mais estratégico e vantajoso.
Neste jogo não existe empate, apenas um vai vencer!
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