Among Us é um jogo multijogador de quatro a quinze jogadores. Um a três desses jogadores são aleatoriamente escolhidos para serem impostores, enquanto os outros são tripulantes. O jogo pode ocorrer em um dos quatros mapas: The Skeld, que se passa em uma nave, Mira HQ, que se passa em um edifício-sede, Polus, que se passa em uma base planetária, ou The Airship, que se passa em uma aeronave da série Henry Stickmin.
Os tripulantes recebem tarefas para completar no mapa na forma de minigames, consistindo em trabalho de manutenção em sistemas vitais, como religação elétrica e abastecimento de motores. Os impostores recebem uma lista falsa de tarefas para se misturar aos companheiros de tripulação e têm a capacidade de sabotar os sistemas do mapa, atravessar aberturas, identificar quaisquer outros impostores e matar os companheiros de tripulação. Se um jogador morre, ele se torna um fantasma; fantasmas têm a capacidade de se tornar intangíveis, e assim atravessar paredes, mas só podem interagir com o mundo de maneiras limitadas e são invisíveis para todos, exceto para outros fantasmas. Todos os jogadores, exceto fantasmas, têm um cone de visão limitado, que permite aos jogadores se esconderem da visão de outros jogadores, apesar da perspectiva de cima para baixo do jogo.
Os tripulantes vencem completando todas as tarefas antes de serem mortos ou encontrando e eliminando todos os impostores. Para que os impostores ganhem, eles devem matar um número suficiente de membros da tripulação de forma que o número de impostor(es) seja igual ao número de companheiros da tripulação ou ter uma contagem regressiva de sabotagem esgotada; o objetivo dos fantasmas é ajudar seus companheiros vivos, completando tarefas, caso seja um tripulante morto, ou realizando sabotagens, caso seja um impostor morto. Quando um impostor executa uma sabotagem, há uma consequência imediata (como todas as luzes sendo desligadas) ou uma contagem regressiva começa, e a sabotagem deve ser resolvida antes de terminar, ou então todos os membros da tripulação morrerão. As sabotagens podem ser resolvidas pelos jogadores de várias maneiras, dependendo de qual sabotagem for feita. A partida também pode acabar caso os jogadores saiam da partida e caso fazer isso, pode determinar condições de vitória para ambos os grupos.
Se um jogador encontrar um cadáver, ele pode denunciá-lo (ação esta, conhecida no jogo como "reportar"), o que levará a uma reunião do grupo onde o jogo é interrompido e os jogadores discutem quem eles acreditam que um impostor é, baseado nas evidências em torno da morte. Para ajudar a determinar a identidade dos Impostores, existem vários sistemas de rastreamento em cada mapa, como um sistema de câmeras de segurança no The Skeld e no The Airship, um registro de portas em Mira HQ, e um indicador de sinais vitais no Polus. Se a for alcançada, a pessoa escolhida é ejetada do mapa e vira um fantasma, sendo imediatamente desclassificada do jogo. Os jogadores também podem convocar uma "reunião de emergência" pressionando um botão no mapa a qualquer momento. O jogo é jogado em um chat via texto, em que os jogadores só podem se comunicar durante as reuniões e apenas se estiverem vivos, embora os fantasmas possam falar uns com os outros. Embora o jogo não tenha um sistema de bate-papo de voz embutido, é comum que os jogadores usem programas externos como o Discord durante o jogo. Várias opções de personalização para aspectos do jogo, como alcance de visão e reuniões de emergência, estão disponíveis no lobby de cada jogo. Existem também muitas opções de cosméticos, incluindo cores de trajes espaciais, skins, chapéus e animais de estimação, alguns dos quais são pagos.
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Sistema: Recomendado Win10 e acima de sistemas de 64 bits, incluindo OpenGL 4.x
CPU: 8ª Geração Intel Core i3-8100 4-core ou superior, com opção VT habilitada
Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX1050 Ti 2GB ou superior
Memória: 8GB ou mais
Espaço de armazenamento: 10GB ou mais de espaço disponível para disco de instalação, 2GB ou mais de espaço disponível para disco do sistema