Unity Remote 5 é um aplicativo Unity Remote 5 desenvolvido por Unity Remote 5 que pode ser executado em dispositivos móveis, mas usando o melhor emulador de Android - LDPlayer, você pode baixar e jogar Unity Remote 5 no seu computador.
Ao executar Unity Remote 5 no seu computador, você pode navegar claramente em uma tela maior, e controlar o aplicativo com o mouse e o teclado é muito mais rápido do que com o teclado de toque, e você nunca terá que se preocupar com a bateria do seu dispositivo.
Com as funções de múltiplas instâncias e sincronizador, você pode até executar vários aplicativos e contas no seu PC.
E a função de transferência de arquivos torna muito fácil compartilhar imagens, vídeos e arquivos.
Baixe Unity Remote 5 e execute-o no seu PC. Desfrute da tela grande e da alta qualidade do PC!
Baixe e instale o LDPlayer no seu computador
Localize a Play Store nos aplicativos do sistema LDPlayer, abra-a e faça login na sua conta do Google
Digite "undefined" na barra de pesquisa e procure por ele
Escolha e instale undefined a partir dos resultados da pesquisa
Depois que o download e a instalação estiverem concluídos, volte para a tela inicial do LDPlayer
Clique no ícone do jogo na tela inicial do LDPlayer para começar a aproveitar o jogo emocionante
Se você já baixou o arquivo APK de outra fonte, basta abrir o LDPlayer e arrastar o arquivo APK diretamente para o emulador.
Se você baixou um arquivo XAPK de outra fonte, consulte o tutorial para instruções de instalação.
Se você obteve um arquivo APK e dados OBB de outra fonte, consulte o tutorial para instruções de instalação.
Muito bom, ajuda muito para testar os comandos do mobile sem perder tempo, mas ATENÇÃO: Este aplicativo é um auxiliar do Unity, para PC, serve para testar seu jogo que está sendo feito no PC. Não existe Unity engine para celular assim como não existe Unreal e Godot mobile Para quem está com dificuldade recomendo o tutorial de configurações mobile do Gabriel Dechichi no YouTube
Sem dúvidas um aplicativo de grande ajuda quando se trata de desenvolvimento de jogos para mobile. Em vez de fazer a build e depois passar para o celular, repetindo esse processo inúmeras vezes, agora só preciso dar play no editor da Unity que o jogo já aparece na tela do aparelho.
Ao exportar o projeto para APK, se a câmera estiver recebendo o "Mouse Y" e/ou "Mouse X" do input manager, será reconhecido e a câmera será rotacionada no celular. Porém, no editor ao testar com esse app essas entradas não são reconhecidas! Corrijam isso!