Girls' Frontline 2: Guia de localização do Exilium

2021-06-10

Girls 'Frontline 2: Exilium foi revelado ao mundo dos jogos como um novo jogo de estratégia baseado em turnos e, até agora, ele foi lançado, tem uma revelação incrível através de suas criaturas 3D, e 1º de junho se tornou a primeira data para o lançamento deste jogo pelo CBT. O estilo de próxima geração usado com a tecnologia PBR + NPR aumentou a qualidade deste jogo, e haverá muitos elementos interativos com ele também.

 

Girls Frontline 2: Guia de localização do Exílio

 

Basicamente, já fornecemos um guia para este jogo, que gira em torno de 2070 na Europa Oriental. Você precisa implantar bonecos para a batalha neste jogo, e há locais neste jogo para acontecer batalhas. Esse é o lugar onde um jogador começará a entrar em conflito. Quais são esses locais e que tipo de recursos eles possuem? Portanto, o guia de hoje é dedicado aos locais. Baixe seu Girls 'Frontline 2: Exilium no PC e vamos examinar o guia de localização.

 

 

O que são locais?

Estes são os mapas que ocorrem no jogo e têm características únicas totais que são diferentes umas das outras. Cada local tem que lidar com algumas características específicas, e algumas delas são extremamente venenosas para se viver. Existem seis tipos de locais disponíveis com Girls 'Frontline 2: Exilium.

 

Girls Frontline 2: Guia de localização do Exílio

 

 

Zona Negra
Isso é chamado de Ground Zero, e tem uma ampla faixa de área com dezenas de quilômetros. Este local emite níveis venenosos de radiações de colapso e não é adequado para seres humanos, pois cria níveis letais dessas radiações. Este local é conhecido como o objetivo final da Região Contaminada de Recuperação da Radiação de Colapso Europeu e como o Acordo de Desenvolvimento da Junta de Revitalização.

 

Um ser humano normal não sobreviverá aqui, e apenas as plantas mutantes e infectadas com ELID sobreviverão neste local. O solo da superfície da Zona Negra é vitrificado à meia-luz e cria alguns tipos formados de espirais cristalinas. Eles são muito afiados. As tempestades radioativas em colapso que acontecem neste local estão sempre varrendo as terras devastadas, destruindo os objetos vivos e eletrônicos. Há uma torre misteriosa neste local com uma entrada de relíquia e a estrutura de pesquisa da relíquia.

 

 

Zona vermelha
A zona vermelha está situada perto da Zona Preta, e também é uma área contaminada que precisa de uma grande depuração pela recuperação da região e o acordo de Desenvolvimento Conjunto. Qualquer boneca ou humano não deve entrar nesta área sem equipamento de proteção, e viajantes não identificados ou infectados por ELID não seriam afetados por esta área.

  

Esta área é constituída principalmente por sobremesas e ravinas profundas, que são enriquecidas com solo silicificado. O soli silicificado tem sido feito devido à exposição frequente que a terra recebeu pelo colapso das altas concentrações de radiação. Muitas plantas não conseguem sobreviver nesta erosão do solo e nas tempestades que desabam, mas as Flores Epiphyllum, que apresentam variações regionais, podem sobreviver nesta terra em locais de baixo relevo.

 

Essas plantas podem criar grandes tipos de aglomerados capazes de reduzir a radiação ao redor deles, exceto no período de floração. Mas o período de floração pode aumentar a concentração de radiação nesta terra. Nesta área, destroços de helicópteros estão enchendo a área, faróis mais danosos, comboio capotado acontece, e ninguém sabe o motivo. Os prédios originais desta área ainda estão de pé, mas estão fortemente danificados e possuem sinalização para uso de pós-contaminação.

 

 

Zona Amarela
A Zona Amarela é a próxima zona da Zona Vermelha. Também tem de ser purificado pelas autoridades competentes, e as bonecas podem circular livremente nesta terra. Mas os humanos não podem fazer isso por enquanto e precisarão de equipamentos. Não é raro ver os ELID infectados nesta zona, mas haverá membros da gangue Varangian que nomearam caçadores de recompensas. E também, você verá que alguns moradores comuns estão habitando a área.

 

A Zona Amarela foi transformada em um deserto, e é comum ver sobremesas secas e florestas mortais aqui. Algumas áreas têm lençóis freáticos, que foram transformados em pântanos e formam oásis para a área de terreno baixo com áreas ricas em água.

 


 
As áreas que vimos com climas anormais e as radiações colapsadas resultarão no colapso das tempestades, silicificando o solo e preparando o terreno para flores de Epiphyllum. As balizas que vemos nas zonas verdes mais próximas estão bem preservadas, e as próximas à zona vermelha estarão sempre danificadas. Existem alguns edifícios originais que podem ser vistos neste local, e podem ser serviços.

 

 

Zona de Purificação
Esta é a zona da linha de frente que fica entre as zonas Verde e Amarela. Está em purificação e pode ser identificada como o núcleo da Campanha do Novo Oeste. A radiação líquida das zonas de purificação está acontecendo entre as zonas verde e amarela, e é uma média, mas com variações locais.

 

O terreno e a vegetação deste local são iguais aos da zona amarela e apresentam um baixo número de árvores baixas penduradas com arbustos. Mas as chances de encontrar árvores são raras, pois neste local há falta de água. As mais novas tropas da União Soviética ocuparam esta área por um longo período e estão destruindo o prédio danificado com explosivos. Eles estão monitorando a passagem dos caçadores de recompensas, paramilitares e PMCs também. O exército ocupou todos os edifícios habitáveis, pelo que não existe nenhum residente permanente nesta zona.

Existem muitos recursos neste local que foram abandonados por meio de vilas e cidades, apresentando sinais de área habitada. Os residentes desta área têm que cavar terras abaixo de 100 metros para procurar água potável debaixo de água.

 

 

 

Zona Verde

Esta é a área estendida para viver, e não há condições perigosas para colapso das radiações aqui. O governo não selecionou zonas verdes primárias para reconstruir, portanto, esta terra é oferecida a um estado natural junto com um abastecimento de água. O número de vegetação dependerá do suprimento de água aqui.

 

A área nesta zona pode ser identificada como resultado do governo, e existem alguns terrenos planos aqui que levam a ter uma construção geológica fácil para mais fácil. A maioria dos residentes nesta zona são trabalhadores de fábricas de cidades da zona branca, PMCs, caçadores de recompensas e comerciantes do mercado negro que são implantados por um chip de identificação para rastrear seus dados sociais e biológicos.

 

A demografia desta zona é controlada pelas cidades correspondentes da Zona Branca, e as partes não primárias desta zona são compostas por grandes fábricas. Existem também satélites regionais que possuem estrutura urbana densa e caótica junto com fazendas. As cidades-satélite neste local permanecem vazias à noite, mas quando chega a noite e os moradores estão em casa, a cidade está brilhando com a luz.

 

 

Zona Branca
White Zone é a zona mais segura no Girls 'Frontline 2 Exilium, e tem cidades cercadas na área. Esta é a zona mais purificada pelas autoridades, e antes da terceira guerra mundial, esta zona era econômica. Depois que a guerra aconteceu, o governo ou os militares tiveram que limpar todas as fontes das radiações colapsadas e das contaminações. É uma tarefa acontecendo ainda.

 

Existem sistemas de alerta de colapso da radiação, prevenção da poluição, contra-medidas instaladas estão disponíveis nesta zona, e a umidade e a temperatura são reguladas cuidadosamente para torná-la confortável para os habitantes.

 

Cada centímetro de espaço nesta zona foi usado para construir edifícios e cidades, e os residentes com PMCs contratados habitam esta zona. Cada cidade nesta zona tem uma população única com diferentes estruturas de classes e níveis populacionais. Portanto, ele cria uma variedade de sistemas de governança e uma cultura organizada.

 

 

Recursos do LDPlayer para Girls 'Frontline Exilium
Use o recurso Mapeamento de teclado do LDPlayer para navegar neste aplicativo usando seus próprios conjuntos de teclas independentes em vez das configurações normais do teclado. Portanto, jogar com esses mapas variados seria muito mais fácil para você e sua jogabilidade será suave e suave do que nunca.

 

 

Conclusão
O Girls 'Frontline Exilium está acontecendo em um mundo devastador. Portanto, em vez de entrar em um local incomum, o jogador deve ter uma ideia completa dos locais com os quais terá que lidar. Portanto, este guia é para os nossos buscadores de localização e fica sabendo sobre os locais com clareza e decide qual deles você deve sair com o jogo.

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