Descrição do 2048 No ads
2048 é um popular jogo de quebra-cabeça criado por Gabriele Cirulli em 2014. O jogo é jogado em uma grade 4x4, e o objetivo é combinar peças com os mesmos números para alcançar a peça indescritível com o número 2048.
No início do jogo, duas peças com o número 2 são colocadas aleatoriamente na grade. O jogador pode mover as peças em quatro direções: para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. Quando o jogador escolhe uma direção, todas as peças na grade se movem o mais longe possível nessa direção, mesclando-se com quaisquer peças adjacentes que tenham o mesmo número.
Por exemplo, se houver duas peças adjacentes com o número 4, movê-las para a esquerda as combinará em uma única peça com o número 8. O objetivo do jogador é combinar as peças estrategicamente, dobrando seu valor a cada vez e, finalmente, criar uma peça com o número 2048.
No entanto, à medida que o jogo avança, a grade é preenchida, tornando mais difícil encontrar espaços para novas peças e planejar os movimentos com eficiência. Se a grade estiver completamente preenchida e não for possível fazer mais movimentos, o jogo termina.
O jogo fornece uma pontuação com base no valor total de todas as peças mescladas, incentivando os jogadores a buscar pontuações mais altas. Embora a versão original do jogo tenha como meta chegar a 2048, muitas variações e adaptações do jogo foram desenvolvidas com diferentes números-alvo e recursos adicionais.
2048 é um jogo simples, mas viciante, que requer pensamento estratégico, planejamento e consciência espacial para alcançar números mais altos e alcançar a maior pontuação possível. Ele ganhou popularidade em várias plataformas e continua sendo o favorito entre os entusiastas de quebra-cabeças.
No início do jogo, duas peças com o número 2 são colocadas aleatoriamente na grade. O jogador pode mover as peças em quatro direções: para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. Quando o jogador escolhe uma direção, todas as peças na grade se movem o mais longe possível nessa direção, mesclando-se com quaisquer peças adjacentes que tenham o mesmo número.
Por exemplo, se houver duas peças adjacentes com o número 4, movê-las para a esquerda as combinará em uma única peça com o número 8. O objetivo do jogador é combinar as peças estrategicamente, dobrando seu valor a cada vez e, finalmente, criar uma peça com o número 2048.
No entanto, à medida que o jogo avança, a grade é preenchida, tornando mais difícil encontrar espaços para novas peças e planejar os movimentos com eficiência. Se a grade estiver completamente preenchida e não for possível fazer mais movimentos, o jogo termina.
O jogo fornece uma pontuação com base no valor total de todas as peças mescladas, incentivando os jogadores a buscar pontuações mais altas. Embora a versão original do jogo tenha como meta chegar a 2048, muitas variações e adaptações do jogo foram desenvolvidas com diferentes números-alvo e recursos adicionais.
2048 é um jogo simples, mas viciante, que requer pensamento estratégico, planejamento e consciência espacial para alcançar números mais altos e alcançar a maior pontuação possível. Ele ganhou popularidade em várias plataformas e continua sendo o favorito entre os entusiastas de quebra-cabeças.
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