Descrição do ASolver>Eu resolvo o tu puzzle
Tira uma fotografia do teu cubo de Rubik com a câmara e vê como resolver o puzzle.
Os 100 padrões do Cubo de Rubik não o deixarão indiferente.
Caraterística Incrível! Alguns puzzles foram quebrados - desmontados e montados incorretamente. Esses puzzles são impossíveis de resolver. O ASolver sabe como resolver e corrigir este tipo de puzzle.
A aplicação utiliza a câmara para reconhecer e resolver puzzles:
- 3x3x3 Cubo de Rubik (Cubo Mágico, Magic Cube, Rubik's Cube)
- 2x2x2 Cubo de Bolso (Minicubo, Pocket Cube)
- 4x4x4 A Vingança de Rubik (Rubik's Revenge, Master Cube)
- 5x5x5 Cubo do Professor (Professor's Cube)
- 6x6x6 V-Cube 6
- Pyraminx
- Megaminx
- Cubo vazio de Rubik (Rubik's Void Cube)
- Skewb
- 1x2x3 Puzzle 123
- 2x3x3 Dominó
- Cubo de Hera (Ivy Cube)
- Kilominx sem centros
- Kilominx com centros
- Cubo Dino (Dino Cube)
- 2x2x3 Torre (Tower)
novos puzzles estarão prontos em breve.
Digitalize o puzzle com a sua câmara e o ASolver irá guiá-lo através dos passos para o resolver em minutos!
Pode resolver o puzzle olhando para o modelo interativo. Ou ver uma lista de movimentos que resolvem o puzzle.
A câmara nem sempre é capaz de reconhecer o puzzle, por exemplo, com pouca luz ou devido ao brilho. Isto não é um problema - o puzzle pode ser facilmente introduzido no modo manual.
Para puzzles simples (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) o ASolver encontra a solução óptima com o menor número possível de movimentos.
A solução do Cubo de Rubik 3x3x3 e do Cubo Vazio 3x3x3 está muito próxima do ótimo. Para um puzzle bem emaranhado, são cerca de 19 movimentos.
Para 4x4x4, 5x5x5, Kilominx com e sem centros, e Megaminx a solução óptima é desconhecida, por isso ninguém sabe :)
Um puzzle bem enredado:
- 4x4x4 é resolvido, em média, em 48 jogadas
- 5x5x5 em 83 jogadas
- Kilominx com centros em 35 jogadas
- Kilominx sem centros em 33 jogadas.
ASolver é a solução para qualquer puzzle.
Os 100 padrões do Cubo de Rubik não o deixarão indiferente.
Caraterística Incrível! Alguns puzzles foram quebrados - desmontados e montados incorretamente. Esses puzzles são impossíveis de resolver. O ASolver sabe como resolver e corrigir este tipo de puzzle.
A aplicação utiliza a câmara para reconhecer e resolver puzzles:
- 3x3x3 Cubo de Rubik (Cubo Mágico, Magic Cube, Rubik's Cube)
- 2x2x2 Cubo de Bolso (Minicubo, Pocket Cube)
- 4x4x4 A Vingança de Rubik (Rubik's Revenge, Master Cube)
- 5x5x5 Cubo do Professor (Professor's Cube)
- 6x6x6 V-Cube 6
- Pyraminx
- Megaminx
- Cubo vazio de Rubik (Rubik's Void Cube)
- Skewb
- 1x2x3 Puzzle 123
- 2x3x3 Dominó
- Cubo de Hera (Ivy Cube)
- Kilominx sem centros
- Kilominx com centros
- Cubo Dino (Dino Cube)
- 2x2x3 Torre (Tower)
novos puzzles estarão prontos em breve.
Digitalize o puzzle com a sua câmara e o ASolver irá guiá-lo através dos passos para o resolver em minutos!
Pode resolver o puzzle olhando para o modelo interativo. Ou ver uma lista de movimentos que resolvem o puzzle.
A câmara nem sempre é capaz de reconhecer o puzzle, por exemplo, com pouca luz ou devido ao brilho. Isto não é um problema - o puzzle pode ser facilmente introduzido no modo manual.
Para puzzles simples (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) o ASolver encontra a solução óptima com o menor número possível de movimentos.
A solução do Cubo de Rubik 3x3x3 e do Cubo Vazio 3x3x3 está muito próxima do ótimo. Para um puzzle bem emaranhado, são cerca de 19 movimentos.
Para 4x4x4, 5x5x5, Kilominx com e sem centros, e Megaminx a solução óptima é desconhecida, por isso ninguém sabe :)
Um puzzle bem enredado:
- 4x4x4 é resolvido, em média, em 48 jogadas
- 5x5x5 em 83 jogadas
- Kilominx com centros em 35 jogadas
- Kilominx sem centros em 33 jogadas.
ASolver é a solução para qualquer puzzle.
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