Descrição do Ball and Time (giroscópio)
Olá,
Estou aprendendo a fazer jogos e este é o meu primeiro. Adoro jogos baseados em física e fiz este em que a plataforma simula a rotação do telefone.
O objetivo deste jogo é coletar os relógios para ganhar tempo extra, evitando os barris explosivos.
O modo de jogo original (Simulação) era difícil de jogar, então decidi adicionar também um modo Arcade para uma experiência casual.
Eu construí o jogo usando o Unreal Engine 5, provavelmente o mecanismo de jogo 3D mais avançado, e adicionei um contador de quadros para que também possa ser usado como uma ferramenta de benchmarking.
Estou aprendendo a fazer jogos e este é o meu primeiro. Adoro jogos baseados em física e fiz este em que a plataforma simula a rotação do telefone.
O objetivo deste jogo é coletar os relógios para ganhar tempo extra, evitando os barris explosivos.
O modo de jogo original (Simulação) era difícil de jogar, então decidi adicionar também um modo Arcade para uma experiência casual.
Eu construí o jogo usando o Unreal Engine 5, provavelmente o mecanismo de jogo 3D mais avançado, e adicionei um contador de quadros para que também possa ser usado como uma ferramenta de benchmarking.
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