Descrição do Become A God
Become A God é um jogo de ação com elementos de RPG onde você enfrenta diferentes inimigos em diferentes arenas para ganhar grandes poderes.
Personagens:
Existem 5 personagens únicos com armas e habilidades únicas que você pode desbloquear durante o jogo.
Ragnar, Hiroshi, Kele, Falco e Reini
Os personagens são escaláveis, você desbloqueia e compra novos equipamentos para os guerreiros, o que adiciona novas armas e habilidades.
Os personagens do jogo são classificados em 3 classes:
Desafiador, Guerreiro e Lenda.
Os personagens começam no desafiador, com moedas que você ganha ao derrotar cada nível, você pode comprar engrenagens projetadas para eles para atualizá-los para Guerreiro e Lendas.
Falco e Reini já são lutadores lendários com habilidades únicas que você pode comprar.
Inimigos:
Existem mais de 30 tipos de inimigos únicos com habilidades diferentes, incluindo 10 guardiões que são chefes únicos no jogo com habilidades malucas que você enfrentará ao longo do jogo. Em cada nível, você enfrentará vários inimigos de diferentes tipos.
Os inimigos são inteligentes, alguns são tanques, alguns têm ataques à distância, alguns são rápidos e mortais e ficam mais desafiadores conforme o jogo avança.
Arenas:
As lutas acontecem em 16 arenas únicas ao longo do jogo. À medida que o jogo avança, as arenas também se tornam mais desafiadoras e tornam mais difícil derrotar seus inimigos.
Além do aspecto do desafio, todos eles também têm designs exclusivos.
Jogabilidade:
A jogabilidade é focada em gerenciar seus ataques e habilidades corretamente com base em quem você está lutando. Você precisará usar diferentes táticas e estratégias para seus inimigos.
Às vezes, você precisa atacar de frente, às vezes precisa correr e parar seus inimigos para regenerar sua resistência e, às vezes, precisa desviar a tempo para conter os ataques poderosos de seu inimigo.
As habilidades têm tempos de recarga e não são afetadas por sua resistência, por outro lado, seus ataques corpo a corpo básicos são limitados por sua resistência, se você acabar, precisará parar para que ela se regenere.
Personagens diferentes têm habilidades diferentes, mas, ao mesmo tempo, todos os personagens têm habilidades de esquiva e bloqueio/parada disponíveis.
Quando você inicia o jogo, os personagens têm apenas uma habilidade além de rolar e desviar, conforme você avança, você pode comprar engrenagens de nível seguinte que adicionam mais habilidades ao personagem.
Cada personagem, incluindo os inimigos, tem 2 tipos de dano: dano de ataque e dano mágico com estatísticas variadas com base no personagem.
Cada personagem, incluindo os inimigos, também possui armadura que defende de dano de ataque e resistência mágica que defende de dano mágico com estatísticas variadas com base no personagem.
Há também um modo infinito no qual você pode jogar com os personagens que equipou para enfrentar ondas de inimigos para aprimorar suas habilidades.
Personagens:
Existem 5 personagens únicos com armas e habilidades únicas que você pode desbloquear durante o jogo.
Ragnar, Hiroshi, Kele, Falco e Reini
Os personagens são escaláveis, você desbloqueia e compra novos equipamentos para os guerreiros, o que adiciona novas armas e habilidades.
Os personagens do jogo são classificados em 3 classes:
Desafiador, Guerreiro e Lenda.
Os personagens começam no desafiador, com moedas que você ganha ao derrotar cada nível, você pode comprar engrenagens projetadas para eles para atualizá-los para Guerreiro e Lendas.
Falco e Reini já são lutadores lendários com habilidades únicas que você pode comprar.
Inimigos:
Existem mais de 30 tipos de inimigos únicos com habilidades diferentes, incluindo 10 guardiões que são chefes únicos no jogo com habilidades malucas que você enfrentará ao longo do jogo. Em cada nível, você enfrentará vários inimigos de diferentes tipos.
Os inimigos são inteligentes, alguns são tanques, alguns têm ataques à distância, alguns são rápidos e mortais e ficam mais desafiadores conforme o jogo avança.
Arenas:
As lutas acontecem em 16 arenas únicas ao longo do jogo. À medida que o jogo avança, as arenas também se tornam mais desafiadoras e tornam mais difícil derrotar seus inimigos.
Além do aspecto do desafio, todos eles também têm designs exclusivos.
Jogabilidade:
A jogabilidade é focada em gerenciar seus ataques e habilidades corretamente com base em quem você está lutando. Você precisará usar diferentes táticas e estratégias para seus inimigos.
Às vezes, você precisa atacar de frente, às vezes precisa correr e parar seus inimigos para regenerar sua resistência e, às vezes, precisa desviar a tempo para conter os ataques poderosos de seu inimigo.
As habilidades têm tempos de recarga e não são afetadas por sua resistência, por outro lado, seus ataques corpo a corpo básicos são limitados por sua resistência, se você acabar, precisará parar para que ela se regenere.
Personagens diferentes têm habilidades diferentes, mas, ao mesmo tempo, todos os personagens têm habilidades de esquiva e bloqueio/parada disponíveis.
Quando você inicia o jogo, os personagens têm apenas uma habilidade além de rolar e desviar, conforme você avança, você pode comprar engrenagens de nível seguinte que adicionam mais habilidades ao personagem.
Cada personagem, incluindo os inimigos, tem 2 tipos de dano: dano de ataque e dano mágico com estatísticas variadas com base no personagem.
Cada personagem, incluindo os inimigos, também possui armadura que defende de dano de ataque e resistência mágica que defende de dano mágico com estatísticas variadas com base no personagem.
Há também um modo infinito no qual você pode jogar com os personagens que equipou para enfrentar ondas de inimigos para aprimorar suas habilidades.
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