Descrição do Block Passing
Um jogo de evitar pólen que utiliza cálculos físicos para impedir que o pólen entre no nariz.
-— Regras -—
- O jogo termina quando uma certa quantidade de pólen entra no nariz.
- Mova o cursor para empurrar o pólen para fora da tela e marcar pontos.
- Empurrar com sucesso o pólen para fora da tela sucessivamente resulta em um combo, adicionando ao placar.
- Espremer fluido nasal pode proteger o nariz do pólen que se aproxima.
-— Características -—
- Uma experiência de interação fresca e agradável com pólen.
Com operabilidade simples e a adoção de cálculos físicos realistas, você pode experimentar uma sensação sem precedentes de soprar uma nuvem de pólen com o vento.
- O prazer dos combos
À medida que o jogo progride, torna-se mais fácil criar combos. Quanto maior o combo, maior o efeito.
- Expressão gráfica baseada em design plano
A adoção de design plano alcançou gráficos de fácil compreensão. A quantidade de exposição ao pólen pode ser entendida pelo estado do personagem no lado esquerdo da tela.
-— SNS -—
X: https://twitter.com/Tomii172848332
instagram: https://www.instagram.com/chiiiikt/
A pollen avoidance game that uses physical calculations to prevent pollen from entering the nose.
-— Rules -—
- The game is over when a certain amount of pollen enters the nose.
- Move the cursor to push the pollen out of the screen to score points.
- Successfully pushing pollen out of the screen in succession results in a combo, adding to the score.
- Squirting nasal fluid can protect the nose from approaching pollen.
-— Features -—
- A fresh and pleasant interaction experience with pollen.
With simple operability and the adoption of realistic physics calculations, you can experience an unprecedented sensation of blowing away a swarm of pollen with the wind.
- The pleasure of combos
As the game progresses, it becomes easier to create combos. The larger the combo, the bigger the effect.
- Flat design-based graphic expressionThe adoption of flat design has achieved easy-to-understand graphics.
The amount of pollen exposure can be understood by the state of the character on the left side of the screen.
-— Regras -—
- O jogo termina quando uma certa quantidade de pólen entra no nariz.
- Mova o cursor para empurrar o pólen para fora da tela e marcar pontos.
- Empurrar com sucesso o pólen para fora da tela sucessivamente resulta em um combo, adicionando ao placar.
- Espremer fluido nasal pode proteger o nariz do pólen que se aproxima.
-— Características -—
- Uma experiência de interação fresca e agradável com pólen.
Com operabilidade simples e a adoção de cálculos físicos realistas, você pode experimentar uma sensação sem precedentes de soprar uma nuvem de pólen com o vento.
- O prazer dos combos
À medida que o jogo progride, torna-se mais fácil criar combos. Quanto maior o combo, maior o efeito.
- Expressão gráfica baseada em design plano
A adoção de design plano alcançou gráficos de fácil compreensão. A quantidade de exposição ao pólen pode ser entendida pelo estado do personagem no lado esquerdo da tela.
-— SNS -—
X: https://twitter.com/Tomii172848332
instagram: https://www.instagram.com/chiiiikt/
A pollen avoidance game that uses physical calculations to prevent pollen from entering the nose.
-— Rules -—
- The game is over when a certain amount of pollen enters the nose.
- Move the cursor to push the pollen out of the screen to score points.
- Successfully pushing pollen out of the screen in succession results in a combo, adding to the score.
- Squirting nasal fluid can protect the nose from approaching pollen.
-— Features -—
- A fresh and pleasant interaction experience with pollen.
With simple operability and the adoption of realistic physics calculations, you can experience an unprecedented sensation of blowing away a swarm of pollen with the wind.
- The pleasure of combos
As the game progresses, it becomes easier to create combos. The larger the combo, the bigger the effect.
- Flat design-based graphic expressionThe adoption of flat design has achieved easy-to-understand graphics.
The amount of pollen exposure can be understood by the state of the character on the left side of the screen.
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