Descrição do Briscola
Você pode jogar online contra um amigo ou qualquer pessoa no mundo. Você pode jogar mais de uma partida ao mesmo tempo, um sistema de lista bem organizado acompanha todos os seus jogos e turnos. Você tem 2 horas para jogar a cada turno.
Briscola é um jogo astuto e viciante que todos deveriam conhecer. Na Itália, seu país de origem, é jogado com o baralho de 40 cartas, mas remover um pacote britânico padrão funciona bem. Antes de começar, conheça a classificação das cartas e os valores de pontos. Primeiro, quando se trata de ganhar um truque, as cartas são classificadas da seguinte forma: ás, três, rei, rainha, valete, sete, seis, cinco, quatro, dois. Assim como você esperaria, exceto por um poderoso três.
Distribua três cartas para cada jogador e vire a próxima carta para determinar os trunfos, o "naipe de briscola". Coloque o baralho na mesa de modo que cubra metade deste trunfo. O jogador da direita coloca uma única carta e o outro faz o mesmo a cada turno. Não há obrigação de seguir o exemplo. Se um trunfo foi jogado, o trunfo mais alto ganha a vaza; caso contrário, é a carta mais alta do naipe.
Antes de liderar a próxima mão, o vencedor do truque adiciona a carta do topo do baralho à sua mão e todos os outros jogadores fazem o mesmo. Quando o baralho acaba (a última carta escolhida é aquela que define os trunfos) e todas as cartas são jogadas, o jogador ou parceria vencedora é aquele cujas vazas contêm mais pontos.
Briscola é um jogo astuto e viciante que todos deveriam conhecer. Na Itália, seu país de origem, é jogado com o baralho de 40 cartas, mas remover um pacote britânico padrão funciona bem. Antes de começar, conheça a classificação das cartas e os valores de pontos. Primeiro, quando se trata de ganhar um truque, as cartas são classificadas da seguinte forma: ás, três, rei, rainha, valete, sete, seis, cinco, quatro, dois. Assim como você esperaria, exceto por um poderoso três.
Distribua três cartas para cada jogador e vire a próxima carta para determinar os trunfos, o "naipe de briscola". Coloque o baralho na mesa de modo que cubra metade deste trunfo. O jogador da direita coloca uma única carta e o outro faz o mesmo a cada turno. Não há obrigação de seguir o exemplo. Se um trunfo foi jogado, o trunfo mais alto ganha a vaza; caso contrário, é a carta mais alta do naipe.
Antes de liderar a próxima mão, o vencedor do truque adiciona a carta do topo do baralho à sua mão e todos os outros jogadores fazem o mesmo. Quando o baralho acaba (a última carta escolhida é aquela que define os trunfos) e todas as cartas são jogadas, o jogador ou parceria vencedora é aquele cujas vazas contêm mais pontos.
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