Descrição do Call Kitti
Call Kitti é um jogo de cartas para 4 jogadores. É uma variante do jogo Kitti.
O objetivo do jogo é obter 5 pontos primeiro.
Cada jogador recebe 13 cartas.
Organize os cartões em conjuntos de 3 arrastando o cartão de um slot para outro.
Você terá 4 conjuntos de cartas e uma carta extra.
Cada conjunto é de 1 mão e consiste em 4 mãos em um estágio.
Todo jogador mostra sua mão um por um.
Você ganha uma mão jogando o conjunto de cartas mais alto.
Você primeiro precisa apostar em quantas mãos você vai ganhar.
Se você acha que não vai ganhar nenhuma mão, pode apostar 0.
Se você ganhar o lance total, seu lance será adicionado à sua pontuação.
Qualquer vitória em excesso será contada como pontos.
Para cada 5 pontos você ganha 1 pontuação.
Se você não conseguir vencer o lance total, receberá a pontuação do lance negativo.
Exemplo:
Suponha que você lance 2,
Cenário 1: Você ganha 2, então 2 são adicionados à sua pontuação.
Cenário 2: Você ganha 3, então 2,1 é adicionado à sua pontuação.
Cenário 3: Você ganha 1 ou 0, então 2 é deduzido de sua pontuação.
O jogo continua a menos que algum jogador marque 5 ou mais.
O vencedor leva todo o valor do lance.
Classificação dos conjuntos:
1. Trio / Trail: Cartas com o mesmo valor (ex. AAA, 222, 8 8 8)
2. Sequência Pura: Sequência com o mesmo naipe (ex. 2 3 4 de Copas, 10 J Q de Paus, 8 9 10 de Espadas)
3. Sequência: Qualquer sequência diferente da sequência pura (por exemplo: 234.567, JQK)
4. Color / Flush: Carta do mesmo naipe (ex.: A59 de Copas, 10 J, K de Espadas)
5. Par: (por exemplo: AA2, 556, 99 10)
6. Cartas altas: Qualquer conjunto diferente dos conjuntos acima (por exemplo: A89, K27)
Se 2 conjuntos forem do mesmo valor, os conjuntos de cartas de valor mais alto ganham a mão.
Nota: A23, JQK, QKA são todas sequências, mas KA2 não é uma sequência.
O objetivo do jogo é obter 5 pontos primeiro.
Cada jogador recebe 13 cartas.
Organize os cartões em conjuntos de 3 arrastando o cartão de um slot para outro.
Você terá 4 conjuntos de cartas e uma carta extra.
Cada conjunto é de 1 mão e consiste em 4 mãos em um estágio.
Todo jogador mostra sua mão um por um.
Você ganha uma mão jogando o conjunto de cartas mais alto.
Você primeiro precisa apostar em quantas mãos você vai ganhar.
Se você acha que não vai ganhar nenhuma mão, pode apostar 0.
Se você ganhar o lance total, seu lance será adicionado à sua pontuação.
Qualquer vitória em excesso será contada como pontos.
Para cada 5 pontos você ganha 1 pontuação.
Se você não conseguir vencer o lance total, receberá a pontuação do lance negativo.
Exemplo:
Suponha que você lance 2,
Cenário 1: Você ganha 2, então 2 são adicionados à sua pontuação.
Cenário 2: Você ganha 3, então 2,1 é adicionado à sua pontuação.
Cenário 3: Você ganha 1 ou 0, então 2 é deduzido de sua pontuação.
O jogo continua a menos que algum jogador marque 5 ou mais.
O vencedor leva todo o valor do lance.
Classificação dos conjuntos:
1. Trio / Trail: Cartas com o mesmo valor (ex. AAA, 222, 8 8 8)
2. Sequência Pura: Sequência com o mesmo naipe (ex. 2 3 4 de Copas, 10 J Q de Paus, 8 9 10 de Espadas)
3. Sequência: Qualquer sequência diferente da sequência pura (por exemplo: 234.567, JQK)
4. Color / Flush: Carta do mesmo naipe (ex.: A59 de Copas, 10 J, K de Espadas)
5. Par: (por exemplo: AA2, 556, 99 10)
6. Cartas altas: Qualquer conjunto diferente dos conjuntos acima (por exemplo: A89, K27)
Se 2 conjuntos forem do mesmo valor, os conjuntos de cartas de valor mais alto ganham a mão.
Nota: A23, JQK, QKA são todas sequências, mas KA2 não é uma sequência.
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