Descrição do Card Master- 29, Hazari & more
Tudo em um jogo. Jogo de 29 cartas, Hazari, 9 cartas, Callbreak, Callbridge, Copas. Melhor jogo para passar o tempo.
Aqui estão as regras básicas dos jogos:
29 jogo de cartas:
Twenty-Nine é um jogo de cartas do sul da Ásia. Twenty-Nine é geralmente um jogo para quatro jogadores com duas parcerias. Os parceiros se enfrentam durante o jogo. O jogo utiliza apenas 32 cartas de um baralho padrão de 52 cartas, 8 cartas por naipe. As cartas classificam-se da seguinte forma: J (alto), 9, A, 10, K, Q, 8 e 7 (baixo). Os papéis são definidos antes do início do jogo. O dealer distribui 8 cartas a todos os participantes. O jogador sentado à direita do dealer inicia o lance. O lance da primeira pessoa deve ser superior a 15. Como se trata de um jogo de 29 cartas, o lance não deve ultrapassar 29.
Hazari:
Hazari é um jogo de competição ou comparação comumente jogado em Bangladesh e outras áreas vizinhas (como o Butão). Hazari (que se traduz em "1000") também costuma ser chamado de "1000 pontos", que descreve o número de pontos que um jogador precisa marcar para ser vitorioso. O jogo de Hazari é baseado na comparação de combinações de 3 cartas. Os tipos de combinações do maior ao menor são 1. Troy, 2. Color Run, 3. Run, 4. Color, 5. Pair e 6. Indi. Um tipo superior de combinação sempre vence um tipo inferior - por exemplo, qualquer Color Run vence qualquer Run comum. Aquele com as cartas mais altas ganha entre duas combinações do mesmo tipo.
CallBreak:
O objetivo é fazer mãos mínimas semelhantes ao call. As chamadas são números que representam o número de mãos que um determinado jogador aposta para ganhar. Um jogador pode pagar entre 1-13, com a chamada mais baixa como 1 e a mais alta restante 13. Todo jogador precisa fazer pelo menos uma chamada.
Celbridge:
Qualquer carta pode ser jogada por um jogador que não tenha cartas do naipe principal e nenhuma espada alta o suficiente para encabeçar a vaza. Vence a vaza o jogador com a maior espada na vaza, ou, se não houver espada, o jogador com a carta mais alta do naipe que foi lançado.
Corações:
Copas é um jogo de truques em que os jogadores evitam cartas. O objetivo do jogo de Copas é ter a menor quantidade de pontos quando um jogador eventualmente atingir 100 pontos. Os jogadores não querem acabar com vazas contendo cartas de copas ou a Dama de Espadas que valem pontos. Mas eles querem acabar com o Valete de Ouros. Você precisa de um baralho padrão de 52 cartas. Cada jogador recebe o mesmo número de cartas. Então, se você tem 4 jogadores, cada um recebe 13 cartas (13 x 4 = 52). Se você tiver 3 jogadores, distribua 13 cartas a cada um e adicione as cartas restantes ao gatinho. A pessoa que fizer a primeira vaza também levará o gatinho. Em cada naipe, as cartas são classificadas do Ás, com o valor mais alto, para baixo: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2
Aqui estão as regras básicas dos jogos:
29 jogo de cartas:
Twenty-Nine é um jogo de cartas do sul da Ásia. Twenty-Nine é geralmente um jogo para quatro jogadores com duas parcerias. Os parceiros se enfrentam durante o jogo. O jogo utiliza apenas 32 cartas de um baralho padrão de 52 cartas, 8 cartas por naipe. As cartas classificam-se da seguinte forma: J (alto), 9, A, 10, K, Q, 8 e 7 (baixo). Os papéis são definidos antes do início do jogo. O dealer distribui 8 cartas a todos os participantes. O jogador sentado à direita do dealer inicia o lance. O lance da primeira pessoa deve ser superior a 15. Como se trata de um jogo de 29 cartas, o lance não deve ultrapassar 29.
Hazari:
Hazari é um jogo de competição ou comparação comumente jogado em Bangladesh e outras áreas vizinhas (como o Butão). Hazari (que se traduz em "1000") também costuma ser chamado de "1000 pontos", que descreve o número de pontos que um jogador precisa marcar para ser vitorioso. O jogo de Hazari é baseado na comparação de combinações de 3 cartas. Os tipos de combinações do maior ao menor são 1. Troy, 2. Color Run, 3. Run, 4. Color, 5. Pair e 6. Indi. Um tipo superior de combinação sempre vence um tipo inferior - por exemplo, qualquer Color Run vence qualquer Run comum. Aquele com as cartas mais altas ganha entre duas combinações do mesmo tipo.
CallBreak:
O objetivo é fazer mãos mínimas semelhantes ao call. As chamadas são números que representam o número de mãos que um determinado jogador aposta para ganhar. Um jogador pode pagar entre 1-13, com a chamada mais baixa como 1 e a mais alta restante 13. Todo jogador precisa fazer pelo menos uma chamada.
Celbridge:
Qualquer carta pode ser jogada por um jogador que não tenha cartas do naipe principal e nenhuma espada alta o suficiente para encabeçar a vaza. Vence a vaza o jogador com a maior espada na vaza, ou, se não houver espada, o jogador com a carta mais alta do naipe que foi lançado.
Corações:
Copas é um jogo de truques em que os jogadores evitam cartas. O objetivo do jogo de Copas é ter a menor quantidade de pontos quando um jogador eventualmente atingir 100 pontos. Os jogadores não querem acabar com vazas contendo cartas de copas ou a Dama de Espadas que valem pontos. Mas eles querem acabar com o Valete de Ouros. Você precisa de um baralho padrão de 52 cartas. Cada jogador recebe o mesmo número de cartas. Então, se você tem 4 jogadores, cada um recebe 13 cartas (13 x 4 = 52). Se você tiver 3 jogadores, distribua 13 cartas a cada um e adicione as cartas restantes ao gatinho. A pessoa que fizer a primeira vaza também levará o gatinho. Em cada naipe, as cartas são classificadas do Ás, com o valor mais alto, para baixo: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2
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