Descrição do Castle Model Viewer
Visualizador compatível com dispositivos móveis para formatos de modelo 3D e 2D suportados pelo Castle Game Engine:
- glTF,
-X3D,
-VRML,
- Espinha JSON,
- folhas de sprites (nos formatos Castle Game Engine, Cocos2D e Starling XML),
-MD3,
- Frente de onda OBJ,
-3DS,
-STL,
- Colada
- e mais.
Além dos formatos acima, também permite abrir um arquivo ZIP que contém um único modelo e mídia associada (como texturas, sons etc.).
O aplicativo vem com alguns arquivos de amostra e, naturalmente, você pode abrir seus próprios arquivos de modelo 3D e 2D.
Os modelos devem ser independentes, por ex. você tem que
- use GLB com todas as texturas compactadas em um arquivo,
- ou X3D com todas as texturas expressas como PixelTexture ou URI de dados,
- ou apenas coloque seu modelo com dados (como texturas) dentro de um zip.
- Documentamos como tornar seus modelos independentes aqui: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
- glTF,
-X3D,
-VRML,
- Espinha JSON,
- folhas de sprites (nos formatos Castle Game Engine, Cocos2D e Starling XML),
-MD3,
- Frente de onda OBJ,
-3DS,
-STL,
- Colada
- e mais.
Além dos formatos acima, também permite abrir um arquivo ZIP que contém um único modelo e mídia associada (como texturas, sons etc.).
O aplicativo vem com alguns arquivos de amostra e, naturalmente, você pode abrir seus próprios arquivos de modelo 3D e 2D.
Os modelos devem ser independentes, por ex. você tem que
- use GLB com todas as texturas compactadas em um arquivo,
- ou X3D com todas as texturas expressas como PixelTexture ou URI de dados,
- ou apenas coloque seu modelo com dados (como texturas) dentro de um zip.
- Documentamos como tornar seus modelos independentes aqui: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
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