Descrição do Catty Battle
Você está pronto para uma divertida batalha de gatos?
Como jogar?
O jogo começa com o lançamento dos dados e a vez do jogador é decidida por esse lançamento de dados.
Os turnos dos jogadores podem ser seguidos no contador de contagem regressiva.
Todos os jogadores devem escolher seu movimento até o final da contagem regressiva.
Todos os jogadores podem escolher o quadrado que está na área especificada ao seu redor.
No final da contagem regressiva, todos os gatos pularão para o quadrado que escolheram.
Se o quadrado para o qual seu gato pulou for ocupado por outro gato, seu gato se moverá para o quadrado disponível ao redor do outro gato.
Depois de cada movimento, o primeiro gato que faz o movimento faz o último movimento no próximo turno.
1. Ordem dos movimentos: vermelho, preto, azul, amarelo
2. Ordem dos movimentos: Preto, Azul, Amarelo, Vermelho
3. Ordem dos movimentos Azul, Amarelo, Vermelho, Preto
4. Mova a ordem Amarelo, Vermelho, Preto, Azul.
Depois que os movimentos terminam, qualquer que seja o gato quadrado que tenha pousado, qualquer recurso disponível nesse quadrado entra em vigor de acordo com a ordem de salto.
Todos os gatos começam com cem por cento de saúde.
Quando todos os movimentos terminam, todos os quadrados se movem um quadrado para cima e a contagem regressiva começa novamente.
Todos os gatos devem escolher onde pular até o final da contagem regressiva; o jogo continua assim até que reste apenas um gato.
O último gato vivo é o vencedor.
Você pode acessar as descrições dos recursos pertencentes aos quadrados nos ícones do lado esquerdo.
Recursos nas áreas
Saúde
Aumenta sua saúde
Varia entre: 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45
Mina
Inflija dano a si mesmo.
Varia entre: 10, 15, 20
Nuke
Explode e é eficaz em todo o lado.
Varia entre: 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70
Escudo
Protege o gato de todos os ataques.
Pode variar entre 1 ou 2 turnos
Ataque aéreo
Um bombardeiro a jato bombardeia quadrados aleatórios da esquerda para a direita. Não danifica gatos invisíveis.
O dano infligido varia entre: 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60
Congelar
Faz com que seu gato congele aleatoriamente um oponente visível para que os oponentes não possam se mover em um turno. Se não houver nenhum oponente visível, ele congela.
Soltar peso
Deixa cair peso em um oponente aleatório
Se não houver nenhum oponente visível, ele perde peso.
O dano que inflige varia entre: 10, 15, 20, 25, 30
Invisibilidade
Ele se torna invisível.
Protege contra ataques aéreos, queda de peso e congelamento.
Pode variar entre 1, 2 ou 3 turnos
Bomba
Ele detona bombas em 3 campos quadrados.
O dano que inflige varia entre: 20, 25, 30
Trampolim
A área de salto dobra a área de seleção.
Pode variar entre 2, 3 ou 4 turnos
Laser
Faz um tiro de laser horizontal e vertical.
O dano que inflige varia entre: 20, 25, 30, 35, 40
Teletransporte
Ele se teletransporta para um campo aleatório.
Como jogar?
O jogo começa com o lançamento dos dados e a vez do jogador é decidida por esse lançamento de dados.
Os turnos dos jogadores podem ser seguidos no contador de contagem regressiva.
Todos os jogadores devem escolher seu movimento até o final da contagem regressiva.
Todos os jogadores podem escolher o quadrado que está na área especificada ao seu redor.
No final da contagem regressiva, todos os gatos pularão para o quadrado que escolheram.
Se o quadrado para o qual seu gato pulou for ocupado por outro gato, seu gato se moverá para o quadrado disponível ao redor do outro gato.
Depois de cada movimento, o primeiro gato que faz o movimento faz o último movimento no próximo turno.
1. Ordem dos movimentos: vermelho, preto, azul, amarelo
2. Ordem dos movimentos: Preto, Azul, Amarelo, Vermelho
3. Ordem dos movimentos Azul, Amarelo, Vermelho, Preto
4. Mova a ordem Amarelo, Vermelho, Preto, Azul.
Depois que os movimentos terminam, qualquer que seja o gato quadrado que tenha pousado, qualquer recurso disponível nesse quadrado entra em vigor de acordo com a ordem de salto.
Todos os gatos começam com cem por cento de saúde.
Quando todos os movimentos terminam, todos os quadrados se movem um quadrado para cima e a contagem regressiva começa novamente.
Todos os gatos devem escolher onde pular até o final da contagem regressiva; o jogo continua assim até que reste apenas um gato.
O último gato vivo é o vencedor.
Você pode acessar as descrições dos recursos pertencentes aos quadrados nos ícones do lado esquerdo.
Recursos nas áreas
Saúde
Aumenta sua saúde
Varia entre: 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45
Mina
Inflija dano a si mesmo.
Varia entre: 10, 15, 20
Nuke
Explode e é eficaz em todo o lado.
Varia entre: 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70
Escudo
Protege o gato de todos os ataques.
Pode variar entre 1 ou 2 turnos
Ataque aéreo
Um bombardeiro a jato bombardeia quadrados aleatórios da esquerda para a direita. Não danifica gatos invisíveis.
O dano infligido varia entre: 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60
Congelar
Faz com que seu gato congele aleatoriamente um oponente visível para que os oponentes não possam se mover em um turno. Se não houver nenhum oponente visível, ele congela.
Soltar peso
Deixa cair peso em um oponente aleatório
Se não houver nenhum oponente visível, ele perde peso.
O dano que inflige varia entre: 10, 15, 20, 25, 30
Invisibilidade
Ele se torna invisível.
Protege contra ataques aéreos, queda de peso e congelamento.
Pode variar entre 1, 2 ou 3 turnos
Bomba
Ele detona bombas em 3 campos quadrados.
O dano que inflige varia entre: 20, 25, 30
Trampolim
A área de salto dobra a área de seleção.
Pode variar entre 2, 3 ou 4 turnos
Laser
Faz um tiro de laser horizontal e vertical.
O dano que inflige varia entre: 20, 25, 30, 35, 40
Teletransporte
Ele se teletransporta para um campo aleatório.
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