Descrição do Class Warfare
Quem realmente lê isso? Vamos direto ao ponto.
- Jogo de táticas baseado em turnos para dois jogadores inspirado em jogos como Fire Emblem.
- Derrote os inimigos com suas oito classes básicas (guerreiro, arqueiro, monge e mago) para avançá-los em classes avançadas aleatórias (infantaria, blindados, cavalaria e aviador) para ganhar novas habilidades e estatísticas combinadas.
- O primeiro jogador a avançar com toda a equipe é o vencedor.
Recursos:
- 20 mapas de treinamento Arcade Trial
- 21 mapas multiplayer
- Multijogador no mesmo dispositivo e entre dispositivos com códigos QR
- Map Maker para personalizar e compartilhar suas próprias criações de mapas
- Tutorial básico, regras e referências incluídas
Coisas de nerd:
- Construído inteiramente com Kotlin e Jetpack Compose
- Totalmente temático com Material Você / Claro / Escuro
Objetivos futuros:
- Modo "vs AI" no dispositivo quando eu descobrir como usar linhas de base estáveis ou PyTorch ou algo assim.
- Verdadeiro multijogador sem fio quando a API entre dispositivos estiver mais estável
- Jogo de táticas baseado em turnos para dois jogadores inspirado em jogos como Fire Emblem.
- Derrote os inimigos com suas oito classes básicas (guerreiro, arqueiro, monge e mago) para avançá-los em classes avançadas aleatórias (infantaria, blindados, cavalaria e aviador) para ganhar novas habilidades e estatísticas combinadas.
- O primeiro jogador a avançar com toda a equipe é o vencedor.
Recursos:
- 20 mapas de treinamento Arcade Trial
- 21 mapas multiplayer
- Multijogador no mesmo dispositivo e entre dispositivos com códigos QR
- Map Maker para personalizar e compartilhar suas próprias criações de mapas
- Tutorial básico, regras e referências incluídas
Coisas de nerd:
- Construído inteiramente com Kotlin e Jetpack Compose
- Totalmente temático com Material Você / Claro / Escuro
Objetivos futuros:
- Modo "vs AI" no dispositivo quando eu descobrir como usar linhas de base estáveis ou PyTorch ou algo assim.
- Verdadeiro multijogador sem fio quando a API entre dispositivos estiver mais estável
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