Descrição do 飛行棋大作戰 - 技能爭霸
Duas a quatro pessoas se revezam jogando os dados.
Quando for a sua vez, comece a rolar os dados e você pode "tirar" quando rolar 6 (em algumas versões, você pode tirar quando rolar um número par (ou seja, 2, 4, 6)) e colocar um de suas próprias peças de xadrez na posição "decolagem". O número de etapas pode ser determinado de acordo com os pontos dos dados para o próximo lançamento.
Ao rolar um 6, você pode rolar novamente uma vez após o movimento. Mas quando três 6s são lançados, uma das peças do jogador retornará ao aeroporto, comumente conhecido como "três vezes e seis de volta ao continente".
As peças da mesma cor podem ser empilhadas, mas cabe a todos os jogadores decidir se podem ou não ser empilhadas.
Quando uma peça pisa na cor de sua própria peça (exceto o ponto final), ela pode pular quatro casas.
Se a peça de xadrez pisar (não pular) a longa linha pontilhada diretamente à sua frente, levando ao quadrado oposto e for de sua própria cor, ela pode "voar" até o final da linha pontilhada e pular mais quatro quadrados; Você pode voar, mas não pode pular mais quatro quadrados. Se houver uma peça do oponente na linha pontilhada ao voar sobre a linha pontilhada, você pode "comer" a peça do oponente.
Quando suas próprias peças são empilhadas sobre as peças de outras pessoas, você pode "comer" todas as peças dessa grade (excluindo suas próprias peças). Em seguida, retorna ao seu próprio aeroporto e decola novamente (por mais que seja).
Quando a peça de xadrez caminha até a seta giratória de sua própria cor, significa que ela quase atingiu o ponto final. Os pontos lançados no futuro irão para a seta grande.
Se o número de pontos lançados pela seta grande for muito grande, ela "saltará" quando atingir o ponto final.
Se sua peça for uma linha pontilhada de outra cor na seta grande e for sua vez de "voar" além dessa peça colorida, sua peça retornará ao aeroporto.
Quando o número de passos da peça de xadrez acaba de atingir o ponto final, ela pode retornar ao aeroporto. Mas inverter o peão significa que o voo foi concluído.
O jogador que completar todas as peças mais rápido é o primeiro, e assim sucessivamente.
Se você pisar em outras peças ao pular, a peça volta para o aeroporto.
Jogabilidade inovadora
Cada jogador tem sua própria grande biblioteca de jogadas, que pode ser desenhada e usada no jogo de xadrez. Use a grande jogada para reverter a situação do jogo e vencer!
Quando for a sua vez, comece a rolar os dados e você pode "tirar" quando rolar 6 (em algumas versões, você pode tirar quando rolar um número par (ou seja, 2, 4, 6)) e colocar um de suas próprias peças de xadrez na posição "decolagem". O número de etapas pode ser determinado de acordo com os pontos dos dados para o próximo lançamento.
Ao rolar um 6, você pode rolar novamente uma vez após o movimento. Mas quando três 6s são lançados, uma das peças do jogador retornará ao aeroporto, comumente conhecido como "três vezes e seis de volta ao continente".
As peças da mesma cor podem ser empilhadas, mas cabe a todos os jogadores decidir se podem ou não ser empilhadas.
Quando uma peça pisa na cor de sua própria peça (exceto o ponto final), ela pode pular quatro casas.
Se a peça de xadrez pisar (não pular) a longa linha pontilhada diretamente à sua frente, levando ao quadrado oposto e for de sua própria cor, ela pode "voar" até o final da linha pontilhada e pular mais quatro quadrados; Você pode voar, mas não pode pular mais quatro quadrados. Se houver uma peça do oponente na linha pontilhada ao voar sobre a linha pontilhada, você pode "comer" a peça do oponente.
Quando suas próprias peças são empilhadas sobre as peças de outras pessoas, você pode "comer" todas as peças dessa grade (excluindo suas próprias peças). Em seguida, retorna ao seu próprio aeroporto e decola novamente (por mais que seja).
Quando a peça de xadrez caminha até a seta giratória de sua própria cor, significa que ela quase atingiu o ponto final. Os pontos lançados no futuro irão para a seta grande.
Se o número de pontos lançados pela seta grande for muito grande, ela "saltará" quando atingir o ponto final.
Se sua peça for uma linha pontilhada de outra cor na seta grande e for sua vez de "voar" além dessa peça colorida, sua peça retornará ao aeroporto.
Quando o número de passos da peça de xadrez acaba de atingir o ponto final, ela pode retornar ao aeroporto. Mas inverter o peão significa que o voo foi concluído.
O jogador que completar todas as peças mais rápido é o primeiro, e assim sucessivamente.
Se você pisar em outras peças ao pular, a peça volta para o aeroporto.
Jogabilidade inovadora
Cada jogador tem sua própria grande biblioteca de jogadas, que pode ser desenhada e usada no jogo de xadrez. Use a grande jogada para reverter a situação do jogo e vencer!
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