Descrição do ZhiZhu! - The Spider™ - Pro
ZhiZhu! - The Spider™
Jogue ZhiZhu! online com amigos ou offline com um robô em 5 níveis:
- Iniciante
- Fácil
- Médio
- Difícil
- Pro
ZhiZhu! - O Aranha é uma reviravolta moderna e desafiadora do jogo clássico "Nine Men Morris". Você luta contra seu oponente para capturar as Aranhas dele fazendo uma Corrente Pequena (3 Aranhas alinhadas em qualquer Linha Reta) ou uma Corrente Grande (5 Aranhas alinhadas em qualquer círculo). CHAIN IT To WIN IT ™…
Jogar
Demora um minuto para aprender a jogar ZhiZhu! - The Spider, mas uma vida inteira para dominá-lo.
Descrição:
O ZhiZhu! - The Spider™ é a reviravolta nova, moderna e mais desafiadora do jogo antigo e clássico conhecido como "Nine Men Morris".
Conteúdo do jogo:
1 tabuleiro de teia de aranha, 9 aranhas brancas e 9 aranhas pretas.
INÍCIO: O jogador A começa com 9 aranhas brancas e o jogador B com 9 aranhas pretas e o tabuleiro começa vazio.
OBJETIVO: O objetivo do jogo é capturar aranhas das aranhas do seu oponente que foram colocadas no tabuleiro.
Como capturar aranhas do seu oponente?
Você captura as Aranhas oponentes colocadas no tabuleiro fazendo CADEIAS ALINHADAS DE ARANHAS:
CORRIDA PEQUENA: 3 ARANHAS ALINHADAS em qualquer uma das 8 LINHAS RETAS.
GRANDE CORRENTE : 5 ARANHAS ALINHADAS em qualquer um dos 3 CÍRCULOS.
JOGANDO O JOGO: Existem DUAS FASES neste jogo:
FASE 1 - Posicionamento:
Em turnos, cada jogador coloca suas 9 ARANHAS, UMA ARANHA de cada vez, em qualquer um dos 24 locais vagos na teia de aranha.
CORRENTES (Pequenas ou Grandes) podem ser feitas durante esta fase, o que resultará em ARANHAS (1 ou 2) que podem ser CAPTURADAS de acordo.
FASE 2 - Movimento DESLIZANTE:
Depois que todas as ARANHAS tiverem sido colocadas no tabuleiro, cada jogador se reveza DESLIZANDO uma ARANHA para um local VAZIO ADJACENTE da teia de aranha (esquerda, direita, para cima ou para baixo do local atual desta ARANHA).
Capturando peças:
Quando um jogador consegue fazer uma PEQUENA Corrente (3 ARANHAS ALINHADAS), o jogador imediatamente CAPTURA (ou seja, REMOVE) UMA ARANHA das ARANHAS do oponente na teia de aranha.
Quando um jogador consegue fazer uma GRANDE Corrente (5 ARANHAS ALINHADAS), o jogador imediatamente CAPTURA (ou seja, REMOVE) DUAS ARANHAS das ARANHAS do oponente na teia de aranha.
OBSERVAÇÕES IMPORTANTES:
Um jogador NÃO PODE capturar UMA ou DUAS ARANHAS que JÁ fazem parte de uma PEQUENA ou GRANDE CORRIDA, a menos que não haja ARANHAS SOLTAS para serem capturadas.
Um jogador NÃO PODE capturar 1 ou 2 ARANHAS das ARANHAS do oponente REFAZENDO UMA NOVA CORRIDA com a(s) MESMA(S) ARANHA(S) nos MESMOS locais.
UMA NOVA CORRIDA É VÁLIDA APENAS se houver pelo menos uma NOVA ARANHA que FOI inserida.
VENCEDORES:
O jogador que CAPTURAR 7 ARANHAS de seu oponente.
Um jogador também pode GANHAR se o oponente "Desistir" desde então. O oponente acredita que não há como se recuperar e ganhar o jogo.
Baixe, experimente e avalie o jogo com ★★★★★.
Jogue ZhiZhu! online com amigos ou offline com um robô em 5 níveis:
- Iniciante
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- Pro
ZhiZhu! - O Aranha é uma reviravolta moderna e desafiadora do jogo clássico "Nine Men Morris". Você luta contra seu oponente para capturar as Aranhas dele fazendo uma Corrente Pequena (3 Aranhas alinhadas em qualquer Linha Reta) ou uma Corrente Grande (5 Aranhas alinhadas em qualquer círculo). CHAIN IT To WIN IT ™…
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Demora um minuto para aprender a jogar ZhiZhu! - The Spider, mas uma vida inteira para dominá-lo.
Descrição:
O ZhiZhu! - The Spider™ é a reviravolta nova, moderna e mais desafiadora do jogo antigo e clássico conhecido como "Nine Men Morris".
Conteúdo do jogo:
1 tabuleiro de teia de aranha, 9 aranhas brancas e 9 aranhas pretas.
INÍCIO: O jogador A começa com 9 aranhas brancas e o jogador B com 9 aranhas pretas e o tabuleiro começa vazio.
OBJETIVO: O objetivo do jogo é capturar aranhas das aranhas do seu oponente que foram colocadas no tabuleiro.
Como capturar aranhas do seu oponente?
Você captura as Aranhas oponentes colocadas no tabuleiro fazendo CADEIAS ALINHADAS DE ARANHAS:
CORRIDA PEQUENA: 3 ARANHAS ALINHADAS em qualquer uma das 8 LINHAS RETAS.
GRANDE CORRENTE : 5 ARANHAS ALINHADAS em qualquer um dos 3 CÍRCULOS.
JOGANDO O JOGO: Existem DUAS FASES neste jogo:
FASE 1 - Posicionamento:
Em turnos, cada jogador coloca suas 9 ARANHAS, UMA ARANHA de cada vez, em qualquer um dos 24 locais vagos na teia de aranha.
CORRENTES (Pequenas ou Grandes) podem ser feitas durante esta fase, o que resultará em ARANHAS (1 ou 2) que podem ser CAPTURADAS de acordo.
FASE 2 - Movimento DESLIZANTE:
Depois que todas as ARANHAS tiverem sido colocadas no tabuleiro, cada jogador se reveza DESLIZANDO uma ARANHA para um local VAZIO ADJACENTE da teia de aranha (esquerda, direita, para cima ou para baixo do local atual desta ARANHA).
Capturando peças:
Quando um jogador consegue fazer uma PEQUENA Corrente (3 ARANHAS ALINHADAS), o jogador imediatamente CAPTURA (ou seja, REMOVE) UMA ARANHA das ARANHAS do oponente na teia de aranha.
Quando um jogador consegue fazer uma GRANDE Corrente (5 ARANHAS ALINHADAS), o jogador imediatamente CAPTURA (ou seja, REMOVE) DUAS ARANHAS das ARANHAS do oponente na teia de aranha.
OBSERVAÇÕES IMPORTANTES:
Um jogador NÃO PODE capturar UMA ou DUAS ARANHAS que JÁ fazem parte de uma PEQUENA ou GRANDE CORRIDA, a menos que não haja ARANHAS SOLTAS para serem capturadas.
Um jogador NÃO PODE capturar 1 ou 2 ARANHAS das ARANHAS do oponente REFAZENDO UMA NOVA CORRIDA com a(s) MESMA(S) ARANHA(S) nos MESMOS locais.
UMA NOVA CORRIDA É VÁLIDA APENAS se houver pelo menos uma NOVA ARANHA que FOI inserida.
VENCEDORES:
O jogador que CAPTURAR 7 ARANHAS de seu oponente.
Um jogador também pode GANHAR se o oponente "Desistir" desde então. O oponente acredita que não há como se recuperar e ganhar o jogo.
Baixe, experimente e avalie o jogo com ★★★★★.
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