Descrição do Hoşkin - Internetsiz
Hoşkin HD é um jogo de cartas semelhante ao jogo Batak e Kral.
Características:
Modo de jogo para 3 jogadores
Jogue quando quiser sem conexão com a internet
Gráficos de qualidade HD
Como jogar Hoşkin?
DISTRIBUIÇÃO DE CARTÕES
As cartas são distribuídas no sentido anti-horário. O dealer distribui 25 cartas para cada jogador e coloca as 5 cartas restantes no meio da mesa.
SELEÇÃO DE CONCURSO
É realizado um concurso para escolher o trunfo. Ao contrário de Batak, as cartas em Hoshkin têm pontos.
Antes do jogo é feita uma oferta prevendo a mão que será aberta e as cartas que serão recebidas durante o jogo.
Se nenhum lance for feito no final do jogo, o jogador que fez o lance recebe pontos negativos iguais ao seu lance.
O jogador que disser “passa” fica fora do lance.
Ao final do lance, as 5 cartas do meio são reveladas para todos verem.
O jogador que faz seu lance pega as cartas do meio e escolhe os trunfos.
Ele remove 5 cartas da sua mão.
Os pontos das cartas que ele remove são somados a esse jogador.
ABRINDO OS CARTÕES
Em primeiro lugar, ao contrário do Batak, cada carta tem um certo número de pontos. Esses;
A: 11, 10: 10, K: 4, Q: 3, J: 2 pontos.
Certos grupos de cartas têm uma determinada pontuação. Cada jogador revela as cartas que pode agrupar. Dessa forma, eles ganham pontos antes do jogo começar. Os grupos de cartões são os seguintes;
Casamento: A união de cartas K e Q do mesmo naipe é chamada de casamento. Um casamento sem trunfo vale 20 pontos, um casamento com trunfo vale 40 pontos.
Equipe: Se o K e o Q de todas as espécies se juntarem, isso é chamado de equipe. Dá 240 pontos.
Pinik: Se você pegar Q e Diamante J no tipo espada, ele é chamado de pinik. São 40 pontos. Se houver 4 pinos, o jogo é ganho automaticamente se a pontuação do jogador não for negativa e for de 3.500 pontos.
Série: As cartas A-10-KQJ do naipe de trunfo são chamadas de séries. São 150 pontos.
Naipe completo: Se houver membros casados do outro naipe além do naipe de trunfo, ele é chamado de naipe completo. Esta equipe dá 350 pontos.
Ases: As de qualquer naipe. Dá 100 pontos.
King: Todos os tipos de K's. Dá 80 pontos.
Meninas: Todos os tipos de perguntas. Ganha 60 pontos.
Jacks: status J de qualquer tipo. Ganha 40 pontos.
JOGANDO O JOGO
A jogabilidade é semelhante ao jogo Batak. No entanto, existem certas diferenças, pois existem apenas cartas A-10-K-Q-J no jogo. A ordem das cartas é A> 10> K> Q> J. Então 10 dá K e ouro. Quando as mesmas cartas são lançadas, quem as lançou primeiro fica com a mão. Por exemplo, quando 3 As do mesmo naipe são lançados no meio, a primeira mão a lançar é a dele.
FIM DO JOGO
Ao final do jogo, são somados os pontos das cartas recebidas. O jogador que fizer a última vaza ganha mais 20 pontos. Se o jogador que recebe a oferta não receber tantos pontos quanto a oferta, ele receberá pontos negativos iguais à oferta.
Características:
Modo de jogo para 3 jogadores
Jogue quando quiser sem conexão com a internet
Gráficos de qualidade HD
Como jogar Hoşkin?
DISTRIBUIÇÃO DE CARTÕES
As cartas são distribuídas no sentido anti-horário. O dealer distribui 25 cartas para cada jogador e coloca as 5 cartas restantes no meio da mesa.
SELEÇÃO DE CONCURSO
É realizado um concurso para escolher o trunfo. Ao contrário de Batak, as cartas em Hoshkin têm pontos.
Antes do jogo é feita uma oferta prevendo a mão que será aberta e as cartas que serão recebidas durante o jogo.
Se nenhum lance for feito no final do jogo, o jogador que fez o lance recebe pontos negativos iguais ao seu lance.
O jogador que disser “passa” fica fora do lance.
Ao final do lance, as 5 cartas do meio são reveladas para todos verem.
O jogador que faz seu lance pega as cartas do meio e escolhe os trunfos.
Ele remove 5 cartas da sua mão.
Os pontos das cartas que ele remove são somados a esse jogador.
ABRINDO OS CARTÕES
Em primeiro lugar, ao contrário do Batak, cada carta tem um certo número de pontos. Esses;
A: 11, 10: 10, K: 4, Q: 3, J: 2 pontos.
Certos grupos de cartas têm uma determinada pontuação. Cada jogador revela as cartas que pode agrupar. Dessa forma, eles ganham pontos antes do jogo começar. Os grupos de cartões são os seguintes;
Casamento: A união de cartas K e Q do mesmo naipe é chamada de casamento. Um casamento sem trunfo vale 20 pontos, um casamento com trunfo vale 40 pontos.
Equipe: Se o K e o Q de todas as espécies se juntarem, isso é chamado de equipe. Dá 240 pontos.
Pinik: Se você pegar Q e Diamante J no tipo espada, ele é chamado de pinik. São 40 pontos. Se houver 4 pinos, o jogo é ganho automaticamente se a pontuação do jogador não for negativa e for de 3.500 pontos.
Série: As cartas A-10-KQJ do naipe de trunfo são chamadas de séries. São 150 pontos.
Naipe completo: Se houver membros casados do outro naipe além do naipe de trunfo, ele é chamado de naipe completo. Esta equipe dá 350 pontos.
Ases: As de qualquer naipe. Dá 100 pontos.
King: Todos os tipos de K's. Dá 80 pontos.
Meninas: Todos os tipos de perguntas. Ganha 60 pontos.
Jacks: status J de qualquer tipo. Ganha 40 pontos.
JOGANDO O JOGO
A jogabilidade é semelhante ao jogo Batak. No entanto, existem certas diferenças, pois existem apenas cartas A-10-K-Q-J no jogo. A ordem das cartas é A> 10> K> Q> J. Então 10 dá K e ouro. Quando as mesmas cartas são lançadas, quem as lançou primeiro fica com a mão. Por exemplo, quando 3 As do mesmo naipe são lançados no meio, a primeira mão a lançar é a dele.
FIM DO JOGO
Ao final do jogo, são somados os pontos das cartas recebidas. O jogador que fizer a última vaza ganha mais 20 pontos. Se o jogador que recebe a oferta não receber tantos pontos quanto a oferta, ele receberá pontos negativos iguais à oferta.
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