Descrição do ランオンザボード
"Genkidama! Projeto de jogo terapêutico baseado em ODS" desenvolve aplicativos de jogos terapêuticos e educacionais para crianças com deficiências de desenvolvimento (autismo, síndrome de Asperger, transtorno de déficit de atenção/hiperatividade (TDAH), dificuldades de aprendizagem e transtornos de tiques).
Este é um aplicativo de jogo simples para crianças com deficiência.
◆As regras para “Correr no Quadro” são super simples◆
É um jogo de tabuleiro para dois jogadores onde vocês perseguem uns aos outros em uma grade conectada em um círculo!
O fluxo do jogo é que o primeiro e o último jogador e oponentes são determinados aleatoriamente.
As peças do primeiro jogador são colocadas no lado esquerdo da tela e as peças do segundo jogador são colocadas no lado direito da tela.
Os jogadores perseguem seus oponentes usando ``avançar'', ``pular'' e ``armadilha'' em seu turno.
Antes do jogo começar, você pode usar os botões "△・▽" para fazer com que "Ojama Trap" apareça aleatoriamente no campo (o limite superior é 99, o limite inferior é 0. Se for 0,
Nenhuma armadilha aparecerá).
Enquanto o jogo estiver em andamento, se houver um jogador adversário um espaço à frente, o jogador do turno vence.
Observe que se você pular e cair um quadrado atrás do seu oponente, você vencerá, mas se pousar um quadrado na frente do seu oponente, você perderá.
Use "avançar", "pular" e "armadilha" para alcançar seu oponente,
Vamos almejar a vitória!
* Você pode jogar offline, para poder jogar mesmo quando estiver viajando ou não tiver Wi-Fi.
* Este jogo é gratuito, mas serão exibidos anúncios.
* Tenha cuidado com o tempo de jogo.
Este é um aplicativo de jogo simples para crianças com deficiência.
◆As regras para “Correr no Quadro” são super simples◆
É um jogo de tabuleiro para dois jogadores onde vocês perseguem uns aos outros em uma grade conectada em um círculo!
O fluxo do jogo é que o primeiro e o último jogador e oponentes são determinados aleatoriamente.
As peças do primeiro jogador são colocadas no lado esquerdo da tela e as peças do segundo jogador são colocadas no lado direito da tela.
Os jogadores perseguem seus oponentes usando ``avançar'', ``pular'' e ``armadilha'' em seu turno.
Antes do jogo começar, você pode usar os botões "△・▽" para fazer com que "Ojama Trap" apareça aleatoriamente no campo (o limite superior é 99, o limite inferior é 0. Se for 0,
Nenhuma armadilha aparecerá).
Enquanto o jogo estiver em andamento, se houver um jogador adversário um espaço à frente, o jogador do turno vence.
Observe que se você pular e cair um quadrado atrás do seu oponente, você vencerá, mas se pousar um quadrado na frente do seu oponente, você perderá.
Use "avançar", "pular" e "armadilha" para alcançar seu oponente,
Vamos almejar a vitória!
* Você pode jogar offline, para poder jogar mesmo quando estiver viajando ou não tiver Wi-Fi.
* Este jogo é gratuito, mas serão exibidos anúncios.
* Tenha cuidado com o tempo de jogo.
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