Descrição do Durak, card game
Um jogo de cartas jogado por dois jogadores. O objetivo do jogo é descartar todas as cartas e sair do jogo; o último que ficar com cartas na mão se torna o perdedor. O jogo se espalhou na Rússia e nos países da ex-URSS.
O jogo pode ser jogado com inteligência artificial ou com um oponente online no modo multiplayer.
Durante o jogo, o jogador que entra coloca qualquer uma de suas cartas na mesa e o jogador lutador deve vencê-la ou pegá-la. Para vencer uma carta, você precisa colocar nela das cartas da sua mão a carta mais alta do mesmo naipe, ou um trunfo, se a carta batida não for um trunfo. Se a carta vencida for um trunfo, ela só poderá ser vencida com o trunfo mais alto.
Se um participante acertar as cartas, o próximo movimento pertence a ele. Se ele falhar, ele pula sua vez, pega todas as cartas que seu oponente jogou para ele naquele turno e o oponente continua no próximo turno.
O jogador que fez o movimento é o primeiro a reabastecer os suprimentos do baralho e depois aquele que revidou.
O primeiro jogador a ficar sem cartas quando o baralho acabar vence. Perde o participante com cartas nas mãos. Se durante o último "ataque" um jogador se livrou de suas cartas e o segundo as cobriu com sucesso, um empate é declarado.
O jogo pode ser jogado com inteligência artificial ou com um oponente online no modo multiplayer.
Durante o jogo, o jogador que entra coloca qualquer uma de suas cartas na mesa e o jogador lutador deve vencê-la ou pegá-la. Para vencer uma carta, você precisa colocar nela das cartas da sua mão a carta mais alta do mesmo naipe, ou um trunfo, se a carta batida não for um trunfo. Se a carta vencida for um trunfo, ela só poderá ser vencida com o trunfo mais alto.
Se um participante acertar as cartas, o próximo movimento pertence a ele. Se ele falhar, ele pula sua vez, pega todas as cartas que seu oponente jogou para ele naquele turno e o oponente continua no próximo turno.
O jogador que fez o movimento é o primeiro a reabastecer os suprimentos do baralho e depois aquele que revidou.
O primeiro jogador a ficar sem cartas quando o baralho acabar vence. Perde o participante com cartas nas mãos. Se durante o último "ataque" um jogador se livrou de suas cartas e o segundo as cobriu com sucesso, um empate é declarado.
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