Descrição do 锻冶屋英雄谭
Este é um novo começo e uma velha continuação. Os monstros ainda estão chegando. Você pode assumir a loja de armas e levar a equipe a rejuvenescer? Para onde irá o destino do reino?
O jogo é refeito com base na jogabilidade original, adicionando muitos elementos novos:
1. O novíssimo “personagem” do herói confere ao herói mais atributos.
2. A habilidade do herói não é mais estática, mas cresce silenciosamente de acordo com o progresso do jogo.
2. O herói pode segurar armas diferentes com as duas mãos, e a combinação de armas produziu mais mudanças.
3. Além das armas, a adição de suprimentos também injetou mais dimensões na batalha.
4. Nova habilidade de luta em jogabilidade de PVP, batalha 1v1, 2v2, ... e roda de 9 pessoas.
5. Mais modos de batalha de monstros, mais de 350 adereços de receitas, cavam o buraco do cérebro até o limite.
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Este é um jogo casual que combina gerenciamento, estratégia, RPG e posicionamento. Os jogadores serão o chefe de uma loja de armas, desenvolverão armas, recrutarão trabalhadores, organizarão mineração, exploração, forjamento e outras tarefas, e venderão armas para heróis para ajudá-los a derrotar ondas de monstros poderosos.
Ao contrário dos jogos tradicionais de RPG, os jogadores não podem controlar diretamente as batalhas dos heróis no campo de batalha.A vitória ou a derrota do campo de batalha depende inteiramente de o jogador poder vender armas razoavelmente aos heróis apropriados. O novo conceito de restrição mútua faz com que cada arma tenha seu valor único de existência. Heróis lendários e armas de alta qualidade são certamente invencíveis, mas o papel das baratas e dos equipamentos de escória pode não ser necessariamente muito pesado, permitindo que os jogadores experimentem um sentimento diferente de realização.
O jogo é refeito com base na jogabilidade original, adicionando muitos elementos novos:
1. O novíssimo “personagem” do herói confere ao herói mais atributos.
2. A habilidade do herói não é mais estática, mas cresce silenciosamente de acordo com o progresso do jogo.
2. O herói pode segurar armas diferentes com as duas mãos, e a combinação de armas produziu mais mudanças.
3. Além das armas, a adição de suprimentos também injetou mais dimensões na batalha.
4. Nova habilidade de luta em jogabilidade de PVP, batalha 1v1, 2v2, ... e roda de 9 pessoas.
5. Mais modos de batalha de monstros, mais de 350 adereços de receitas, cavam o buraco do cérebro até o limite.
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Este é um jogo casual que combina gerenciamento, estratégia, RPG e posicionamento. Os jogadores serão o chefe de uma loja de armas, desenvolverão armas, recrutarão trabalhadores, organizarão mineração, exploração, forjamento e outras tarefas, e venderão armas para heróis para ajudá-los a derrotar ondas de monstros poderosos.
Ao contrário dos jogos tradicionais de RPG, os jogadores não podem controlar diretamente as batalhas dos heróis no campo de batalha.A vitória ou a derrota do campo de batalha depende inteiramente de o jogador poder vender armas razoavelmente aos heróis apropriados. O novo conceito de restrição mútua faz com que cada arma tenha seu valor único de existência. Heróis lendários e armas de alta qualidade são certamente invencíveis, mas o papel das baratas e dos equipamentos de escória pode não ser necessariamente muito pesado, permitindo que os jogadores experimentem um sentimento diferente de realização.
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