Descrição do 我把勇者人生活成了肉鴿
O quinto jogo que lançamos ainda é um jogo de aventura Roguelike, projetado a partir de uma ideia muito atraente: como seria encaixar a vida de um aventureiro em um nível cheio de aleatoriedade, onde sua biografia é reunida a cada evento aleatório? Este aventureiro vem de uma origem humilde, tem um caráter rebelde, experimentou um primeiro amor memorável, juntou-se à Guilda dos Assassinos e à Ordem da Chama Sagrada, reuniu coragem para derrotar seu inimigo de toda a vida, salvou o mundo da Peste Negra e finalmente morreu em uma grande batalha defendendo o castelo. Enquanto ele estava morrendo, relembrando sua vida, ele não pôde deixar de chorar. Passamos mais tempo neste jogo do que em todos os outros juntos, pois valeu a pena nossos maiores esforços. No desenvolvimento, passamos a apreciar a grandeza e a preciosidade da vida e esperamos que todos os que jogam este jogo sintam o mesmo.
A jogabilidade principal é sobre a experiência narrativa e a construção da estratégia de batalha. Além das infinitas construções de aliados e habilidades, há muito a explorar nos eventos da vida, incluindo missões principais e secundárias, quebra-cabeças, duelos de cartas e desenvolvimento. O enredo do jogo já ultrapassou 20 episódios (5 pacotes de histórias), cada um épico ao longo da vida. Você pode viver a vida de um líder assassino, um detetive famoso, um rei, um regicídio, um príncipe consorte, um herói mercenário, um espírito vingativo, um menestrel e muito mais, ou até mesmo esculpir sua vida medieval única. Além disso, o jogo não requer moagem de materiais ou moedas, embora seja relativamente desafiador, exigindo altos padrões para alcançar finais perfeitos ou falhos.
Nossos planos de expansão futura incluem otimizar o jogo e completar os pacotes de histórias restantes, com personagens como um médico curador e um pirata fanfarrão, além de muitas novas cartas de aliados, cartas de habilidades de batalha, cartas de habilidades de aventura e cartas de equipamento. Continuaremos a atualizar enquanto o jogo for amado. E vamos projetar jogos mais divertidos (provavelmente rogue-lite), já que nada pode nos parar enquanto vivermos.
A jogabilidade principal é sobre a experiência narrativa e a construção da estratégia de batalha. Além das infinitas construções de aliados e habilidades, há muito a explorar nos eventos da vida, incluindo missões principais e secundárias, quebra-cabeças, duelos de cartas e desenvolvimento. O enredo do jogo já ultrapassou 20 episódios (5 pacotes de histórias), cada um épico ao longo da vida. Você pode viver a vida de um líder assassino, um detetive famoso, um rei, um regicídio, um príncipe consorte, um herói mercenário, um espírito vingativo, um menestrel e muito mais, ou até mesmo esculpir sua vida medieval única. Além disso, o jogo não requer moagem de materiais ou moedas, embora seja relativamente desafiador, exigindo altos padrões para alcançar finais perfeitos ou falhos.
Nossos planos de expansão futura incluem otimizar o jogo e completar os pacotes de histórias restantes, com personagens como um médico curador e um pirata fanfarrão, além de muitas novas cartas de aliados, cartas de habilidades de batalha, cartas de habilidades de aventura e cartas de equipamento. Continuaremos a atualizar enquanto o jogo for amado. E vamos projetar jogos mais divertidos (provavelmente rogue-lite), já que nada pode nos parar enquanto vivermos.
Mostrar