O xadrez é um jogo de estratégia para dois jogadores que é jogado em um tabuleiro quadrado dividido em 64 quadrados de cores alternadas. Cada jogador começa com 16 peças: um rei, uma rainha, duas torres, dois cavalos, dois bispos e oito peões. O objetivo do jogo é dar xeque-mate no rei adversário, o que significa colocar o rei em uma posição em que esteja sob ataque e não possa escapar da captura.
O tabuleiro de xadrez é montado com as torres nos cantos, os cavalos próximos a eles, os bispos próximos a eles, a rainha em sua própria cor (rainha branca em uma casa branca, rainha preta em uma casa preta) e o rei na casa restante da cor da rainha. Os peões são colocados na frente das outras peças.
Cada peça tem sua maneira única de se mover: o rei pode se mover uma casa em qualquer direção; a rainha pode mover qualquer número de casas em qualquer direção ao longo de uma fileira, coluna ou diagonal; a torre pode mover qualquer número de casas ao longo de uma fileira ou arquivo; o bispo pode mover qualquer número de casas na diagonal; o cavalo se move para qualquer uma das casas imediatamente adjacentes a ela, então faz um giro de 90 graus e se move para uma casa adjacente nessa linha, movendo-se basicamente em forma de L; os peões podem avançar um quadrado, mas capturar na diagonal.
O tabuleiro de xadrez é montado com as torres nos cantos, os cavalos próximos a eles, os bispos próximos a eles, a rainha em sua própria cor (rainha branca em uma casa branca, rainha preta em uma casa preta) e o rei na casa restante da cor da rainha. Os peões são colocados na frente das outras peças.
Cada peça tem sua maneira única de se mover: o rei pode se mover uma casa em qualquer direção; a rainha pode mover qualquer número de casas em qualquer direção ao longo de uma fileira, coluna ou diagonal; a torre pode mover qualquer número de casas ao longo de uma fileira ou arquivo; o bispo pode mover qualquer número de casas na diagonal; o cavalo se move para qualquer uma das casas imediatamente adjacentes a ela, então faz um giro de 90 graus e se move para uma casa adjacente nessa linha, movendo-se basicamente em forma de L; os peões podem avançar um quadrado, mas capturar na diagonal.
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