Descrição do カップルメーカー
- visão geral
Couple Maker é um jogo de quebra-cabeça onde você cria casais.
O objetivo é fazer com que duas pessoas apaixonadas se encontrem, organizando habilmente painéis com vários efeitos em um campo 3*3.
- Elementos fortes de quebra-cabeça
É um jogo do tipo fase clara, e o número e a disposição dos personagens, bem como o número e o tipo de painéis, são determinados para cada fase. O jogo será encerrado quando todos os personagens em campo formarem um casal.
Preparamos um total de 76 etapas, que vão desde problemas fáceis até problemas difíceis. Todos estes foram projetados com ênfase em “divertido de resolver”. Evitamos aumentar o volume do jogo aumentando o número de problemas semelhantes, e fizemos ajustes para que você possa aproveitar ao máximo estratégias diferentes para cada fase.
- Resposta a vários géneros
No estado inicial um menino e uma menina formam um casal, mas você pode alterar a opção de formar um casal entre meninos, meninas, etc. Também existem opções para configurações mais detalhadas.
- história
A personagem principal é uma mulher de pijama que pode ser vista no visual principal. Minha ocupação é escritora de romances.
Ao pensar nos temas de seus romances, ela nunca deixa de usar simulações mentais. Ao criar casais em suas cabeças, fazendo-os conversar, namorar e flertar, eles trabalham para expandir a imagem da história.
Este trabalho (um jogo de puzzle para criar casais) é uma expressão da sua fantasia (originalmente um trabalho para ganhar a vida).
Couple Maker é um jogo de quebra-cabeça onde você cria casais.
O objetivo é fazer com que duas pessoas apaixonadas se encontrem, organizando habilmente painéis com vários efeitos em um campo 3*3.
- Elementos fortes de quebra-cabeça
É um jogo do tipo fase clara, e o número e a disposição dos personagens, bem como o número e o tipo de painéis, são determinados para cada fase. O jogo será encerrado quando todos os personagens em campo formarem um casal.
Preparamos um total de 76 etapas, que vão desde problemas fáceis até problemas difíceis. Todos estes foram projetados com ênfase em “divertido de resolver”. Evitamos aumentar o volume do jogo aumentando o número de problemas semelhantes, e fizemos ajustes para que você possa aproveitar ao máximo estratégias diferentes para cada fase.
- Resposta a vários géneros
No estado inicial um menino e uma menina formam um casal, mas você pode alterar a opção de formar um casal entre meninos, meninas, etc. Também existem opções para configurações mais detalhadas.
- história
A personagem principal é uma mulher de pijama que pode ser vista no visual principal. Minha ocupação é escritora de romances.
Ao pensar nos temas de seus romances, ela nunca deixa de usar simulações mentais. Ao criar casais em suas cabeças, fazendo-os conversar, namorar e flertar, eles trabalham para expandir a imagem da história.
Este trabalho (um jogo de puzzle para criar casais) é uma expressão da sua fantasia (originalmente um trabalho para ganhar a vida).
Mostrar