Descrição do Hope
Quer aprender com os erros e usá-los como base para o aprendizado, recuperar a esperança e seguir rumo à vitória? Hope é um jogo de puzzle e plataforma que apresenta novas formas de lidar com problemas que muitas vezes nos fazem desistir no meio do caminho.
Um jogo desenvolvido com o objetivo de conectar as pessoas com suas próprias emoções, ensinando-as a lidar com as frustrações do dia a dia, aproveitando os erros cometidos e utilizando-os como aprendizado e motivação. O objetivo do Hope é de induzir mais confiança nos jogadores e ajudá-los a se tornarem pessoas melhores, possivelmente com uma visão melhor do futuro, já que os jogos eletrônicos atuam não apenas na parte emocional, mas também nas habilidades cognitivas do indivíduo, tanto em relação à estratégia quanto à velocidade de reação à visão espacial.
Controlando um simples quadrado em várias fases de puzzle, Hope é capaz de entregar múltiplas emoções a quem o joga, por meio de frases motivacionais, jogabilidade e mecânica fluida, efeitos sonoros, músicas e desafios. A mecânica principal é algo muito simples, porém profundo e único, que se resume em apenas três passos.
ERRAR
A primeira etapa resume-se ao jogador errar propositalmente e assim criar um bloco no local onde cometeu o erro, mas apenas se o objeto que o matou estiver marcado com a cor branca, caso contrário o primeiro passo é invalidado e é pulado direto para o segundo.
REPETIR
Após o erro do jogador e a criação de um bloco no local onde errou, o personagem principal é gerado novamente para repetir a fase, mas desta vez com um obstáculo no local ideal para poder passar para o próxima fase.
RESTAURAR
A terceira parte é uma mecânica opcional onde o jogador pode restaurar e deletar o último bloco criado. Esta opção foi pensada caso o player crie um obstáculo em um local indesejado.
VOCÊ AINDA ESTÁ LENDO? O que você está esperando para aprender com seus erros e usá-los como motivação para a vitória? Vamos recarregar nossas esperanças?
Baseado no jogo Neon Depth.
Um jogo desenvolvido com o objetivo de conectar as pessoas com suas próprias emoções, ensinando-as a lidar com as frustrações do dia a dia, aproveitando os erros cometidos e utilizando-os como aprendizado e motivação. O objetivo do Hope é de induzir mais confiança nos jogadores e ajudá-los a se tornarem pessoas melhores, possivelmente com uma visão melhor do futuro, já que os jogos eletrônicos atuam não apenas na parte emocional, mas também nas habilidades cognitivas do indivíduo, tanto em relação à estratégia quanto à velocidade de reação à visão espacial.
Controlando um simples quadrado em várias fases de puzzle, Hope é capaz de entregar múltiplas emoções a quem o joga, por meio de frases motivacionais, jogabilidade e mecânica fluida, efeitos sonoros, músicas e desafios. A mecânica principal é algo muito simples, porém profundo e único, que se resume em apenas três passos.
ERRAR
A primeira etapa resume-se ao jogador errar propositalmente e assim criar um bloco no local onde cometeu o erro, mas apenas se o objeto que o matou estiver marcado com a cor branca, caso contrário o primeiro passo é invalidado e é pulado direto para o segundo.
REPETIR
Após o erro do jogador e a criação de um bloco no local onde errou, o personagem principal é gerado novamente para repetir a fase, mas desta vez com um obstáculo no local ideal para poder passar para o próxima fase.
RESTAURAR
A terceira parte é uma mecânica opcional onde o jogador pode restaurar e deletar o último bloco criado. Esta opção foi pensada caso o player crie um obstáculo em um local indesejado.
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Baseado no jogo Neon Depth.
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