Jogo de simulação de treinamento de beisebol do ensino médio.
No beisebol do ensino médio em um futuro próximo, como treinador, alimente e comande jogadores únicos e leve seu time à vitória!
*Em teste beta
*Servidor 0 é um servidor de teste, portanto dados e especificações do jogo podem mudar com frequência.
1. Basebol de dados,
Supervisione partidas realistas usando o Unity-Engine.
Vamos nos divertir pensando no beisebol a partir de várias jogadas, cenas e experiências!
* Estamos planejando implementar uma ferramenta de análise para dados de arremesso e rebatidas, IA preditiva relacionada a ela e IA de treinador.
2. Em qualquer lugar/imediatamente
Independentemente do dispositivo (PC, smartphone, tablet), você pode jogar em vários dispositivos.
* Atualmente, é possível jogar no Android e no PC.
3. Com tempo de jogo que você pode pagar.
Cerca de 10 minutos de jogo são necessários por dia. Embora existam muitos elementos de repetição, introduzimos um mecanismo que permite que você jogue rapidamente.
4. Igualmente para todos os jogadores,
Tudo é determinado pelo seu comando, política de desenvolvimento do jogador, compatibilidade de arremessos e rebatidas e condição.
*O sistema de temporada é adotado e, uma vez a cada três meses para cada servidor, o nível do jogador e o status de desenvolvimento de todos os usuários serão redefinidos.
* Não há diferença devido aos elementos de carga nos elementos de treinamento, como treinamento de jogador, treinamento de habilidade e despertar (alguns são encurtados). Além disso, embora os jogadores tenham raridade, suas estatísticas são quase as mesmas, então a vitória depende de quão bem você os usa.
5. Aponte para a vitória com sua estratégia.
A partida oficial do mês 1 é um torneio para todas as equipes. Como você deve administrar suas forças e recursos limitados?
No beisebol do ensino médio em um futuro próximo, como treinador, alimente e comande jogadores únicos e leve seu time à vitória!
*Em teste beta
*Servidor 0 é um servidor de teste, portanto dados e especificações do jogo podem mudar com frequência.
1. Basebol de dados,
Supervisione partidas realistas usando o Unity-Engine.
Vamos nos divertir pensando no beisebol a partir de várias jogadas, cenas e experiências!
* Estamos planejando implementar uma ferramenta de análise para dados de arremesso e rebatidas, IA preditiva relacionada a ela e IA de treinador.
2. Em qualquer lugar/imediatamente
Independentemente do dispositivo (PC, smartphone, tablet), você pode jogar em vários dispositivos.
* Atualmente, é possível jogar no Android e no PC.
3. Com tempo de jogo que você pode pagar.
Cerca de 10 minutos de jogo são necessários por dia. Embora existam muitos elementos de repetição, introduzimos um mecanismo que permite que você jogue rapidamente.
4. Igualmente para todos os jogadores,
Tudo é determinado pelo seu comando, política de desenvolvimento do jogador, compatibilidade de arremessos e rebatidas e condição.
*O sistema de temporada é adotado e, uma vez a cada três meses para cada servidor, o nível do jogador e o status de desenvolvimento de todos os usuários serão redefinidos.
* Não há diferença devido aos elementos de carga nos elementos de treinamento, como treinamento de jogador, treinamento de habilidade e despertar (alguns são encurtados). Além disso, embora os jogadores tenham raridade, suas estatísticas são quase as mesmas, então a vitória depende de quão bem você os usa.
5. Aponte para a vitória com sua estratégia.
A partida oficial do mês 1 é um torneio para todas as equipes. Como você deve administrar suas forças e recursos limitados?
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