Descrição do Кубики Покер-Джокер
Jogo favorito de corsários e bruxos. Jogamos "poker-joker" nos dados.
Os jogadores usam alternadamente 5 dados de seis lados com valores numéricos de 1 a 6. Todos os dados são lançados pelo jogador ao mesmo tempo.
Após as primeiras jogadas, os jogadores podem rolar novamente um número arbitrário de dados uma vez, de acordo com o número de dados escolhido para a nova jogada. Você precisa coletar a combinação máxima como no pôquer para cartas, apenas nos dados.
Gerenciamento: clique no vidro - jogue dados ou passe a jogada (se não for necessário rolar novamente), clique no dado - role novamente (deve haver dinheiro para a aposta).
Após as primeiras jogadas, os jogadores podem rolar novamente um número arbitrário de dados uma vez, com dinheiro para a ante, de acordo com o número de dados escolhidos para a nova jogada. Você precisa coletar a combinação máxima.
Antiguidade das combinações, em ordem crescente:
* um par - dois dados do mesmo valor (por exemplo, 2-2)
* dois pares - um par de um valor e o segundo par de outro (3-3 e 6-6)
* tríade - três ossos do mesmo valor (1-1-1)
* reto - uma sequência de cinco ossos (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6)
* completo - um par e uma tríade (por exemplo, 1-1 e 3-3-3)
* four of a kind - quatro dados do mesmo valor (por exemplo, 4-4-4-4)
* pôquer - cinco dados do mesmo valor (por exemplo, 5-5-5-5-5)
Ao mesmo tempo, com combinações iguais, ganha aquela em que estiverem envolvidos os cubos de maior valor.
Os jogadores usam alternadamente 5 dados de seis lados com valores numéricos de 1 a 6. Todos os dados são lançados pelo jogador ao mesmo tempo.
Após as primeiras jogadas, os jogadores podem rolar novamente um número arbitrário de dados uma vez, de acordo com o número de dados escolhido para a nova jogada. Você precisa coletar a combinação máxima como no pôquer para cartas, apenas nos dados.
Gerenciamento: clique no vidro - jogue dados ou passe a jogada (se não for necessário rolar novamente), clique no dado - role novamente (deve haver dinheiro para a aposta).
Após as primeiras jogadas, os jogadores podem rolar novamente um número arbitrário de dados uma vez, com dinheiro para a ante, de acordo com o número de dados escolhidos para a nova jogada. Você precisa coletar a combinação máxima.
Antiguidade das combinações, em ordem crescente:
* um par - dois dados do mesmo valor (por exemplo, 2-2)
* dois pares - um par de um valor e o segundo par de outro (3-3 e 6-6)
* tríade - três ossos do mesmo valor (1-1-1)
* reto - uma sequência de cinco ossos (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6)
* completo - um par e uma tríade (por exemplo, 1-1 e 3-3-3)
* four of a kind - quatro dados do mesmo valor (por exemplo, 4-4-4-4)
* pôquer - cinco dados do mesmo valor (por exemplo, 5-5-5-5-5)
Ao mesmo tempo, com combinações iguais, ganha aquela em que estiverem envolvidos os cubos de maior valor.
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