As regras são simples, mas a jogabilidade é agradável e satisfatória. Apresentamos um novo quebra-cabeça numérico clássico que garante horas de diversão!
Regras:
- Conecte 3 ou mais números, como 1, 2, 3, em ordem decrescente e solte o dedo.
Os números conectados se reorganizarão na ordem em que estão vinculados e se fundirão em um único número maior que o último conectado (por exemplo, traçar 1, 2, 3 resultará em um número mesclado de 4).
- Você pode conectar números em 8 direções: para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita e na diagonal.
- Além disso, você pode conectar os números em ordem decrescente, como 4, 3, 2, 1.
- Lembre-se de conectar os números um de cada vez, seguindo a ordem.
Exemplos de movimentos válidos e inválidos:
Válido: [1, 2, 3, 4]
Válido: [2, 3, 4]
Válido: [3, 2, 1]
Inválido: [1, 2]
Inválido: [1, 2, 4, 5]
Quando não houver mais números conectados, o jogo termina.
A jogabilidade não tem limite de tempo.
Quanto mais números você conectar, maior será a satisfação!
Embarque em uma jornada pelo novo padrão de quebra-cabeças numéricos!
Regras:
- Conecte 3 ou mais números, como 1, 2, 3, em ordem decrescente e solte o dedo.
Os números conectados se reorganizarão na ordem em que estão vinculados e se fundirão em um único número maior que o último conectado (por exemplo, traçar 1, 2, 3 resultará em um número mesclado de 4).
- Você pode conectar números em 8 direções: para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita e na diagonal.
- Além disso, você pode conectar os números em ordem decrescente, como 4, 3, 2, 1.
- Lembre-se de conectar os números um de cada vez, seguindo a ordem.
Exemplos de movimentos válidos e inválidos:
Válido: [1, 2, 3, 4]
Válido: [2, 3, 4]
Válido: [3, 2, 1]
Inválido: [1, 2]
Inválido: [1, 2, 4, 5]
Quando não houver mais números conectados, o jogo termina.
A jogabilidade não tem limite de tempo.
Quanto mais números você conectar, maior será a satisfação!
Embarque em uma jornada pelo novo padrão de quebra-cabeças numéricos!
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