Descrição do Defesa Jellien
* Características principais:
- Torres geradas aleatoriamente
- Sistema de sinergia de cores da torre
- Sistema de sinergia de trabalho em torre
- Sistema de equipamento de itens de torre
- Sistema de habilidades de torre
- Sistema de juros de moedas
* Descrição:
O jogo atualmente possui um modo Super Challenge e um total de 8 mundos de jogo. Cada mundo consiste em 6 níveis de dificuldade: Fácil, Normal, Difícil, Pesadelo, Inferno e Impossível, com um total de 12 fases para cada nível de dificuldade.
São 48 tipos de torres no total, categorizadas em 6 cores e 8 combinações de trabalhos. Ao combinar duas torres da mesma cor, trabalho e nível, você pode nivelar a torre. Através de atualizações re-roll, você pode gerar aleatoriamente torres de classes superiores.
As cores dos inimigos, excluindo os chefes, também vêm em 6 variedades, assim como as torres. Se a cor dos inimigos atacantes corresponder à cor da torre, apenas 50% do poder de ataque da torre será aplicado aos inimigos.
Os chefes negros nos estágios 6 e 12 possuem apenas 50% do poder total de ataque da torre aplicado a eles.
Quando você tiver mais de 10, 20, 30, 40 ou 50, poderá receber juros adicionais de +1, +2, +3, +4 ou +5, respectivamente, ao fazer a transição entre as ondas.
Na 10ª onda dos estágios 3 e 9, aparecerão inimigos que fornecem moedas bônus.
Em cada mundo, uma certa quantidade de moedas é fornecida por padrão durante a transição entre as ondas. No modo Super Challenge, não há moedas fornecidas por padrão durante a transição entre as ondas, mas você receberá +1 moeda cada vez que um inimigo for derrotado.
Algumas palavras para compartilhar:
Para iniciantes em jogos de defesa de torre, observe que o jogo pode ser um pouco desafiador. O jogo pode ser um pouco hostil e ter anúncios frequentes, mas pedimos a sua compreensão.
Obrigado.
- Torres geradas aleatoriamente
- Sistema de sinergia de cores da torre
- Sistema de sinergia de trabalho em torre
- Sistema de equipamento de itens de torre
- Sistema de habilidades de torre
- Sistema de juros de moedas
* Descrição:
O jogo atualmente possui um modo Super Challenge e um total de 8 mundos de jogo. Cada mundo consiste em 6 níveis de dificuldade: Fácil, Normal, Difícil, Pesadelo, Inferno e Impossível, com um total de 12 fases para cada nível de dificuldade.
São 48 tipos de torres no total, categorizadas em 6 cores e 8 combinações de trabalhos. Ao combinar duas torres da mesma cor, trabalho e nível, você pode nivelar a torre. Através de atualizações re-roll, você pode gerar aleatoriamente torres de classes superiores.
As cores dos inimigos, excluindo os chefes, também vêm em 6 variedades, assim como as torres. Se a cor dos inimigos atacantes corresponder à cor da torre, apenas 50% do poder de ataque da torre será aplicado aos inimigos.
Os chefes negros nos estágios 6 e 12 possuem apenas 50% do poder total de ataque da torre aplicado a eles.
Quando você tiver mais de 10, 20, 30, 40 ou 50, poderá receber juros adicionais de +1, +2, +3, +4 ou +5, respectivamente, ao fazer a transição entre as ondas.
Na 10ª onda dos estágios 3 e 9, aparecerão inimigos que fornecem moedas bônus.
Em cada mundo, uma certa quantidade de moedas é fornecida por padrão durante a transição entre as ondas. No modo Super Challenge, não há moedas fornecidas por padrão durante a transição entre as ondas, mas você receberá +1 moeda cada vez que um inimigo for derrotado.
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Para iniciantes em jogos de defesa de torre, observe que o jogo pode ser um pouco desafiador. O jogo pode ser um pouco hostil e ter anúncios frequentes, mas pedimos a sua compreensão.
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