Descrição do Deplatform Game
“Deplatform Game” é um projeto lúdico-educativo dirigido a raparigas, rapazes e adolescentes entre os 8 e os 14 anos, baseado em jogos de plataforma e sandbox, e cujo objetivo é desenvolver o pensamento crítico e prevenir a violência digital de género e os comportamentos machistas e sexistas em Redes Sociais, e mais especificamente no campo dos videogames. Esta é uma iniciativa pensada e desenvolvida pela PantallasAmigas integrada no Projeto SIC-ESPANHA 3.0. Destina-se a estudantes adolescentes e suas famílias.
A mecânica do jogo é inspirada nos tradicionais jogos de plataforma e sandbox, mas inclui questões relacionadas aos temas a serem discutidos.
Por um lado, o jogador deve completar até seis telas evitando obstáculos, pulando, escalando... Ele deve avançar destruindo e evitando atacantes que enviam mensagens violentas e bloqueiam seu caminho, podendo coletar aqueles que criam um bom ambiente para ganhar pontos . Eles representam a enxurrada de conteúdos e mensagens de todos os tipos que recebemos por meio de videogames, redes sociais e plataformas de mensagens, onde quer que estejamos. E, metaforicamente, fazer desaparecer aqueles que são nocivos e promover uma convivência cibernética positiva.
Por outro lado, embora tenham sido colocados no palco elementos de construção que permitem o progresso, o jogador poderá obter mais elementos e utilizá-los onde considerar necessário.
A mecânica do jogo é inspirada nos tradicionais jogos de plataforma e sandbox, mas inclui questões relacionadas aos temas a serem discutidos.
Por um lado, o jogador deve completar até seis telas evitando obstáculos, pulando, escalando... Ele deve avançar destruindo e evitando atacantes que enviam mensagens violentas e bloqueiam seu caminho, podendo coletar aqueles que criam um bom ambiente para ganhar pontos . Eles representam a enxurrada de conteúdos e mensagens de todos os tipos que recebemos por meio de videogames, redes sociais e plataformas de mensagens, onde quer que estejamos. E, metaforicamente, fazer desaparecer aqueles que são nocivos e promover uma convivência cibernética positiva.
Por outro lado, embora tenham sido colocados no palco elementos de construção que permitem o progresso, o jogador poderá obter mais elementos e utilizá-los onde considerar necessário.
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