Descrição do Derp World
Você gostaria de nos ajudar a criar um jogo super derpy, pateta e divertido, moldado exclusivamente pela imaginação e contribuição coletiva dos jogadores? Se sua resposta for "SIM!" então vá em frente, baixe este jogo e junte-se à nossa comunidade!
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https://discord.com/invite/NrEnu5Mket
Gênero:
Playground orgânico de sobrevivência multijogador persistente (PvEvP) com construção de mundo.
Um metaverso Derpy Persistente que é orgânico no sentido de que os NPCs(Humanóides, animais e plantas) têm suas próprias vidas e propósitos. O mundo é uma caixa de areia para todos os jogadores viverem juntos. Adicione à mistura um pouco de sobrevivência, ação, violência e risadas!
Visão básica do jogo:
Então, eis o que imagino: imagine que você é um jogador se conectando a um mundo que oferece infinitas possibilidades. Neste reino virtual, você encontra animais selvagens, criaturas fofas e assustadoras, humanóides e outros jogadores da vida real. O aspecto único está na capacidade dos jogadores de moldar o mundo por meio de um sistema de construção e criação. Cada objeto é projetado para ser mais do que apenas um acessório, mas um item tangível, assim como na vida real. Os jogadores têm a liberdade de colocar os objetos onde quiserem, permitindo que eles interajam com o ambiente destruindo, explodindo, jogando e usando itens...Divirta-se como crianças em um playground!
Desenvolvimento orientado ao jogador:
OK. Um sandbox multijogador legal é ótimo, mas que graça tem um sandbox sem brinquedos e gadgets e tudo mais que você possa imaginar que seja legal? O Derp World será centrado no feedback do jogador. Se você gosta do conceito, sinceramente o convidamos a se juntar ao nosso discord quando puder conversar com a comunidade, discutir com nossos GMs e enviar novos recursos, ideias e até obras de arte para nossos fóruns. Nossos GMs classificarão suas postagens e as comunicarão aos nossos desenvolvedores para ajudar a moldar o jogo!
Mundo do jogo:
O jogo em si começa como uma paisagem simples. Os desenvolvedores não controlarão a aparência do mundo, porque ele será moldado pelos esforços colaborativos entre jogadores e administradores do jogo.
Loop de Jogo de Sobrevivência:
A jogabilidade segue um ciclo de sobrevivência em que os jogadores não sobem de nível infinitamente. Após a morte, os jogadores basicamente recomeçam, perdendo itens e um nível (por exemplo, o nível máximo é 10, necessário para certos ofícios ou ações). Cada morte resulta em uma redução de nível, incentivando os jogadores a evitar mortes excessivas. No entanto, o sistema de nivelamento rápido garante que voltar ao jogo seja rápido. É importante ressaltar que o mundo permanece persistente; a casa de um jogador, por exemplo, permanece a menos que seja destruída por outros.
Interação social e combate:
O jogo equilibra interação social e combate. Ele apresenta regiões PvE para jogadores desinteressados em PvP, fornecendo um espaço livre de interferência do jogador. Por outro lado, existem outras regiões onde vale tudo, mas o risco é recompensado com melhores saques. Isso cria uma experiência de jogo dinâmica, oferecendo opções para vários estilos de jogo.
Progressão do jogo:
Em contraste com os jogos tradicionais com uma progressão ascendente constante, este jogo emprega um ciclo de loop mais curto. Enquanto o Derp World sobe de nível mais rápido, a desvantagem é a perda potencial de itens. O jogo incentiva uma abordagem estratégica para a progressão, oferecendo desafios e recompensas.
Encerramento
Esse é apenas o jogo básico que estou descrevendo! Lembre-se de que este é um jogo dirigido pela comunidade, portanto, é o feedback dos jogadores que evolui o jogo a cada atualização! Quer começar essa jornada conosco? Baixe para participar!
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Visão básica do jogo:
Então, eis o que imagino: imagine que você é um jogador se conectando a um mundo que oferece infinitas possibilidades. Neste reino virtual, você encontra animais selvagens, criaturas fofas e assustadoras, humanóides e outros jogadores da vida real. O aspecto único está na capacidade dos jogadores de moldar o mundo por meio de um sistema de construção e criação. Cada objeto é projetado para ser mais do que apenas um acessório, mas um item tangível, assim como na vida real. Os jogadores têm a liberdade de colocar os objetos onde quiserem, permitindo que eles interajam com o ambiente destruindo, explodindo, jogando e usando itens...Divirta-se como crianças em um playground!
Desenvolvimento orientado ao jogador:
OK. Um sandbox multijogador legal é ótimo, mas que graça tem um sandbox sem brinquedos e gadgets e tudo mais que você possa imaginar que seja legal? O Derp World será centrado no feedback do jogador. Se você gosta do conceito, sinceramente o convidamos a se juntar ao nosso discord quando puder conversar com a comunidade, discutir com nossos GMs e enviar novos recursos, ideias e até obras de arte para nossos fóruns. Nossos GMs classificarão suas postagens e as comunicarão aos nossos desenvolvedores para ajudar a moldar o jogo!
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O jogo em si começa como uma paisagem simples. Os desenvolvedores não controlarão a aparência do mundo, porque ele será moldado pelos esforços colaborativos entre jogadores e administradores do jogo.
Loop de Jogo de Sobrevivência:
A jogabilidade segue um ciclo de sobrevivência em que os jogadores não sobem de nível infinitamente. Após a morte, os jogadores basicamente recomeçam, perdendo itens e um nível (por exemplo, o nível máximo é 10, necessário para certos ofícios ou ações). Cada morte resulta em uma redução de nível, incentivando os jogadores a evitar mortes excessivas. No entanto, o sistema de nivelamento rápido garante que voltar ao jogo seja rápido. É importante ressaltar que o mundo permanece persistente; a casa de um jogador, por exemplo, permanece a menos que seja destruída por outros.
Interação social e combate:
O jogo equilibra interação social e combate. Ele apresenta regiões PvE para jogadores desinteressados em PvP, fornecendo um espaço livre de interferência do jogador. Por outro lado, existem outras regiões onde vale tudo, mas o risco é recompensado com melhores saques. Isso cria uma experiência de jogo dinâmica, oferecendo opções para vários estilos de jogo.
Progressão do jogo:
Em contraste com os jogos tradicionais com uma progressão ascendente constante, este jogo emprega um ciclo de loop mais curto. Enquanto o Derp World sobe de nível mais rápido, a desvantagem é a perda potencial de itens. O jogo incentiva uma abordagem estratégica para a progressão, oferecendo desafios e recompensas.
Encerramento
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