Descrição do Domino - Graphonémo
Graphonemo é um videogame educacional dedicado a aprender a ler.
Baseia-se em quatro atividades ritualizadas:
- discriminação de letras/sons
- supressão de sílaba,
- a segmentação de sílabas,
- escrever palavras.
Graphonemo coloca o aluno em uma situação autônoma de pesquisa, deixa-o trabalhar em seu próprio ritmo e não pune seus erros.
Graças à inteligência artificial, o aplicativo traça um percurso personalizado que leva em consideração o progresso de cada aluno. Uma pedagogia diferenciada e inclusiva é assim mais fácil de implementar!
O Domino - Graphonemo destina-se aos professores do 2.º ciclo. O jogo destina-se às crianças do CP mas pode interessar às crianças da secção mais velha e ajudar as crianças do CE1.
Graphonemo é voltado para a inteligência da criança, preservando sua curiosidade natural e seu prazer em aprender a ler.
Baseia-se em quatro atividades ritualizadas:
- discriminação de letras/sons
- supressão de sílaba,
- a segmentação de sílabas,
- escrever palavras.
Graphonemo coloca o aluno em uma situação autônoma de pesquisa, deixa-o trabalhar em seu próprio ritmo e não pune seus erros.
Graças à inteligência artificial, o aplicativo traça um percurso personalizado que leva em consideração o progresso de cada aluno. Uma pedagogia diferenciada e inclusiva é assim mais fácil de implementar!
O Domino - Graphonemo destina-se aos professores do 2.º ciclo. O jogo destina-se às crianças do CP mas pode interessar às crianças da secção mais velha e ajudar as crianças do CE1.
Graphonemo é voltado para a inteligência da criança, preservando sua curiosidade natural e seu prazer em aprender a ler.
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