Descrição do Dooz
Jogo
Tamanho variável da grade do tabuleiro de jogo de três por três a nove por nove (maior que nove por nove é simplesmente ridículo e impossível de jogar em telefones celulares)
Dificuldade variável do jogo ai (fácil, médio, difícil)
variações
jogo simples
O jogo Simples é a variação mais simples do Tic-tac-tao com uma grade de três por três com dois jogadores. O jogador que conseguir colocar três de suas marcas na horizontal, vertical ou diagonal é o vencedor.
IA de jogo simples
Atualmente, no modo difícil, a IA usa uma estratégia em vez de um algoritmo de pesquisa de IA como o MinMax. Essa estratégia consiste nas seguintes etapas: Vitória, Bloqueio, Fork, Block Fork, Jogo Central, Jogo de Canto e Jogo Lateral.
Fonte da estratégia: Uso de estratégia flexível no jogo da velha de crianças pequenas por Kevin Crowley, Robert S. Siegler
Na dificuldade Fácil, a IA reproduz uma célula vazia aleatória na grade. Na dificuldade Média, a IA escolhe entre a dificuldade Fácil e a dificuldade Difícil para cada movimento com base em uma chance de 50/50.
Tamanho variável da grade do tabuleiro de jogo de três por três a nove por nove (maior que nove por nove é simplesmente ridículo e impossível de jogar em telefones celulares)
Dificuldade variável do jogo ai (fácil, médio, difícil)
variações
jogo simples
O jogo Simples é a variação mais simples do Tic-tac-tao com uma grade de três por três com dois jogadores. O jogador que conseguir colocar três de suas marcas na horizontal, vertical ou diagonal é o vencedor.
IA de jogo simples
Atualmente, no modo difícil, a IA usa uma estratégia em vez de um algoritmo de pesquisa de IA como o MinMax. Essa estratégia consiste nas seguintes etapas: Vitória, Bloqueio, Fork, Block Fork, Jogo Central, Jogo de Canto e Jogo Lateral.
Fonte da estratégia: Uso de estratégia flexível no jogo da velha de crianças pequenas por Kevin Crowley, Robert S. Siegler
Na dificuldade Fácil, a IA reproduz uma célula vazia aleatória na grade. Na dificuldade Média, a IA escolhe entre a dificuldade Fácil e a dificuldade Difícil para cada movimento com base em uma chance de 50/50.
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