O "Green Dumb To Escape Game"! Você se viu preso de várias maneiras em uma sala cheia de objetos verdes idiotas e sua única saída é escapar antes da hora de morrer. Mas tenha cuidado, pois um movimento errado pode levar você à morte. Também tenha cuidado para ajudar o Dumb.
Ao olhar ao redor da sala, você percebe que tudo é verde e parece idiota. Há uma cadeira verde, uma lâmpada verde, um vaso verde e um tapete verde. Você também vê um relógio digital marcando 60 minutos na parede.
Sua primeira pista está escondida dentro da lâmpada verde. Você percebe que vários fios coloridos estão saindo da base da lâmpada, mas apenas o fio verde está preso à lâmpada. Seguindo o fio verde, você encontra uma pequena chave escondida dentro do abajur.
Você usa a chave para abrir uma gaveta na mesa verde e, dentro dela, há um caderno com destaques verdes. Você percebe que algumas das palavras estão destacadas em verde e, depois de juntá-las, descobre que elas formam Caminhos.
Agora, você deve usar a palavra-chave para morrer e escapar da sala. O primeiro quebra-cabeça envolve organizar as letras de maneiras para soletrar uma palavra de quatro letras. A solução idiota é uma maneira que revela uma pista escondida atrás do tapete verde. Você move o tapete para encontrar uma pequena caixa, que está trancada com um código de quatro dígitos.
O segundo quebra-cabeça envolve o uso das palavras destacadas no caderno para encontrar o código da caixa. Você percebe que cada palavra corresponde a um número, com Ways sendo 9-1-25-19. Usando este código, você abre a caixa para revelar uma chave verde.
A chave verde destranca a porta verde, mas antes que você possa escapar, você deve resolver um quebra-cabeça final. O quebra-cabeça final envolve o uso das letras restantes de Ways para soletrar uma palavra de cinco letras. A solução é "Yaws", que revela uma mensagem oculta na parte de trás da porta. Diz: "Parabéns, você escapou com Ways the Green Dumb Escape Game!" Você abre a porta e dá um suspiro de alívio ao sair.
Ao olhar ao redor da sala, você percebe que tudo é verde e parece idiota. Há uma cadeira verde, uma lâmpada verde, um vaso verde e um tapete verde. Você também vê um relógio digital marcando 60 minutos na parede.
Sua primeira pista está escondida dentro da lâmpada verde. Você percebe que vários fios coloridos estão saindo da base da lâmpada, mas apenas o fio verde está preso à lâmpada. Seguindo o fio verde, você encontra uma pequena chave escondida dentro do abajur.
Você usa a chave para abrir uma gaveta na mesa verde e, dentro dela, há um caderno com destaques verdes. Você percebe que algumas das palavras estão destacadas em verde e, depois de juntá-las, descobre que elas formam Caminhos.
Agora, você deve usar a palavra-chave para morrer e escapar da sala. O primeiro quebra-cabeça envolve organizar as letras de maneiras para soletrar uma palavra de quatro letras. A solução idiota é uma maneira que revela uma pista escondida atrás do tapete verde. Você move o tapete para encontrar uma pequena caixa, que está trancada com um código de quatro dígitos.
O segundo quebra-cabeça envolve o uso das palavras destacadas no caderno para encontrar o código da caixa. Você percebe que cada palavra corresponde a um número, com Ways sendo 9-1-25-19. Usando este código, você abre a caixa para revelar uma chave verde.
A chave verde destranca a porta verde, mas antes que você possa escapar, você deve resolver um quebra-cabeça final. O quebra-cabeça final envolve o uso das letras restantes de Ways para soletrar uma palavra de cinco letras. A solução é "Yaws", que revela uma mensagem oculta na parte de trás da porta. Diz: "Parabéns, você escapou com Ways the Green Dumb Escape Game!" Você abre a porta e dá um suspiro de alívio ao sair.
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