Descrição do Dumpster Fire Stories: C. Carl
Primeiro de tudo: não há anúncios nem microtransações neste jogo. Se você comprar o jogo, essa é a única transação. Não há DLC planejado. Haverá atualizações conforme necessário para bugs e talvez uma ou duas adições de recursos no futuro.
A história segue o jogador enquanto ele tenta impedir um supersoldado de um projeto do governo para vacinar todos. De maneira típica, o projeto do governo dá errado e ele começa a transformar as pessoas. É aí que você entra para atirar ou queimar quase tudo que se move. Atire em coisas, queime coisas, exploda coisas e divirta-se fazendo isso. Esse é o jogo em poucas palavras. Não há muito para adoçar.
Histórias de incêndio em lixeiras: C. Carl nasceu da frustração em lidar com certos elementos da sociedade durante a pandemia. Ele tem uma dose bastante pesada de sátira (será?), alguma autoconsciência sobre o quão ruim ele (o jogo) é e, esperançosamente, mais divertido do que frustração. Sejamos honestos, no entanto. Não estou produzindo algo que seja AAA. Você pode correr, pular, atirar, cair e morrer. A maioria morre, em minha experiência, mas também posso estar ficando velho demais para ter bons reflexos. Pode ou não haver um lança-chamas envolvido. Quem sabe? Espero que o produto final seja um incêndio de lixeira que funcione bem. Claramente, não fui feito para ser um vendedor, pois estou sendo honesto e provavelmente subestimando esta besta em que trabalhei nos últimos dois anos. Mas se oferece a quem paga uma ninharia um mínimo de entretenimento, considero essa empreitada um sucesso. Isso não vai ser uma obra de arte, mas é minha magnum opus.
A história segue o jogador enquanto ele tenta impedir um supersoldado de um projeto do governo para vacinar todos. De maneira típica, o projeto do governo dá errado e ele começa a transformar as pessoas. É aí que você entra para atirar ou queimar quase tudo que se move. Atire em coisas, queime coisas, exploda coisas e divirta-se fazendo isso. Esse é o jogo em poucas palavras. Não há muito para adoçar.
Histórias de incêndio em lixeiras: C. Carl nasceu da frustração em lidar com certos elementos da sociedade durante a pandemia. Ele tem uma dose bastante pesada de sátira (será?), alguma autoconsciência sobre o quão ruim ele (o jogo) é e, esperançosamente, mais divertido do que frustração. Sejamos honestos, no entanto. Não estou produzindo algo que seja AAA. Você pode correr, pular, atirar, cair e morrer. A maioria morre, em minha experiência, mas também posso estar ficando velho demais para ter bons reflexos. Pode ou não haver um lança-chamas envolvido. Quem sabe? Espero que o produto final seja um incêndio de lixeira que funcione bem. Claramente, não fui feito para ser um vendedor, pois estou sendo honesto e provavelmente subestimando esta besta em que trabalhei nos últimos dois anos. Mas se oferece a quem paga uma ninharia um mínimo de entretenimento, considero essa empreitada um sucesso. Isso não vai ser uma obra de arte, mas é minha magnum opus.
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