Descrição do Elevator Pursuit
O jogador assume o papel do Agente 17, codinome: "Otto", um agente secreto de uma organização ou governo não especificado. Otto entra em um prédio de 30 andares no nível do telhado e deve descer até o porão, coletando documentos secretos cujas localizações estão marcadas por portas azuis. Ao longo do caminho, ele deve usar os sistemas de elevador e escada rolante do prédio para se mover de andar em andar e evitar ou matar os agentes inimigos que tentam detê-lo. Depois de pegar todos os documentos, Otto pode escapar para o porão e dirigir um carro esperando para terminar o nível.
Otto pode se mover para a esquerda e para a direita, pular, se abaixar e atirar com sua pistola. Enquanto Otto está em um elevador, o jogador pode empurrar para cima ou para baixo para mandá-lo para um andar superior ou inferior; no entanto, Otto não pode se abaixar enquanto estiver dentro. Ele pode correr ou pular em um poço vazio enquanto o elevador estiver acima dele, e pode andar em seu telhado, mas não controlar seu movimento ou cruzar para o outro lado. O jogador pode empurrar para cima ou para baixo para fazer Otto subir em uma escada rolante.
Se Otto tentar sair do prédio sem coletar todos os documentos, ele será transportado para o andar mais alto que ainda tem uma porta vermelha fechada e deverá descer novamente. Além disso, se ele demorar muito para limpar um nível, um alarme soará; os agentes inimigos se tornam mais agressivos e os elevadores ficam mais lentos para responder aos movimentos do joystick do jogador.
Cada edifício contém uma seção em que as luzes estão apagadas, dificultando a visão dos inimigos que se aproximam. Em outros andares, Otto pode desativar temporariamente as luzes atirando em uma das luminárias suspensas. Otto pode matar agentes inimigos atirando neles. Se ele for baleado ou esmagado, ou se cair em um poço aberto, o jogador perde uma vida.
Otto pode se mover para a esquerda e para a direita, pular, se abaixar e atirar com sua pistola. Enquanto Otto está em um elevador, o jogador pode empurrar para cima ou para baixo para mandá-lo para um andar superior ou inferior; no entanto, Otto não pode se abaixar enquanto estiver dentro. Ele pode correr ou pular em um poço vazio enquanto o elevador estiver acima dele, e pode andar em seu telhado, mas não controlar seu movimento ou cruzar para o outro lado. O jogador pode empurrar para cima ou para baixo para fazer Otto subir em uma escada rolante.
Se Otto tentar sair do prédio sem coletar todos os documentos, ele será transportado para o andar mais alto que ainda tem uma porta vermelha fechada e deverá descer novamente. Além disso, se ele demorar muito para limpar um nível, um alarme soará; os agentes inimigos se tornam mais agressivos e os elevadores ficam mais lentos para responder aos movimentos do joystick do jogador.
Cada edifício contém uma seção em que as luzes estão apagadas, dificultando a visão dos inimigos que se aproximam. Em outros andares, Otto pode desativar temporariamente as luzes atirando em uma das luminárias suspensas. Otto pode matar agentes inimigos atirando neles. Se ele for baleado ou esmagado, ou se cair em um poço aberto, o jogador perde uma vida.
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