Descrição do Evita l'intrús
O Programa de Novas Tecnologias da Fundação Auria desenvolveu um novo jogo educativo com tema de verão.
Evitar o Intruso (Summer Edition) tem como ideia principal trabalhar a discriminação de objetos sob um contexto ou tema específico. Nesta segunda edição, o tema ou contexto é a temporada de verão.
O objetivo do jogo é que os jogadores toquem nos objetos relacionados ao verão e evitem aqueles que são mais típicos de outras festividades ou épocas do ano, como Natal e neve.
Quando o jogador tocar em um dos objetos corretos, ele somará pontos, mas, por outro lado, quando tocar nos objetos incorretos, será deduzido. Existe um sistema de vidas que diminui quando deixamos passar um objeto correto e ele desaparece na parte inferior da tela.
Foi criado um menu principal que permite escolher a dificuldade, neste caso a velocidade inicial em que os diferentes objetos aparecem, e quantas vidas você quer jogar para personalizar melhor as habilidades de cada jogador. Durante o jogo a velocidade também aumenta gradualmente.
Existem alertas sonoros para anunciar se a resposta escolhida está correta ou não. Um botão também foi implementado para silenciar a música, se necessário, para a conveniência dos jogadores.
Atenção! Este jogo, que foi originalmente para uso interno e nunca se beneficiou dele, e não se destina a ser usado no futuro, usa conteúdo audiovisual distribuído gratuitamente há muito tempo. Nós o desenvolvemos e não podemos atribuir o conteúdo aos artistas corretamente. Caso alguém reconheça algum conteúdo seu, entre em contato conosco pelo e-mail nntt@auriagrup.cat para que possamos atribuir a autoria necessária ao mesmo.
Tome cuidado! Este jogo tem usado conteúdo audiovisual distribuído gratuitamente. Já faz um tempo desde que o desenvolvemos e não podemos atribuir o conteúdo aos artistas corretamente. Caso alguém reconheça algum de seus conteúdos, por favor, entre em contato conosco pelo e-mail nntt@auriagrup.cat para que possamos atribuir a autoria necessária ao mesmo.
Evitar o Intruso (Summer Edition) tem como ideia principal trabalhar a discriminação de objetos sob um contexto ou tema específico. Nesta segunda edição, o tema ou contexto é a temporada de verão.
O objetivo do jogo é que os jogadores toquem nos objetos relacionados ao verão e evitem aqueles que são mais típicos de outras festividades ou épocas do ano, como Natal e neve.
Quando o jogador tocar em um dos objetos corretos, ele somará pontos, mas, por outro lado, quando tocar nos objetos incorretos, será deduzido. Existe um sistema de vidas que diminui quando deixamos passar um objeto correto e ele desaparece na parte inferior da tela.
Foi criado um menu principal que permite escolher a dificuldade, neste caso a velocidade inicial em que os diferentes objetos aparecem, e quantas vidas você quer jogar para personalizar melhor as habilidades de cada jogador. Durante o jogo a velocidade também aumenta gradualmente.
Existem alertas sonoros para anunciar se a resposta escolhida está correta ou não. Um botão também foi implementado para silenciar a música, se necessário, para a conveniência dos jogadores.
Atenção! Este jogo, que foi originalmente para uso interno e nunca se beneficiou dele, e não se destina a ser usado no futuro, usa conteúdo audiovisual distribuído gratuitamente há muito tempo. Nós o desenvolvemos e não podemos atribuir o conteúdo aos artistas corretamente. Caso alguém reconheça algum conteúdo seu, entre em contato conosco pelo e-mail nntt@auriagrup.cat para que possamos atribuir a autoria necessária ao mesmo.
Tome cuidado! Este jogo tem usado conteúdo audiovisual distribuído gratuitamente. Já faz um tempo desde que o desenvolvemos e não podemos atribuir o conteúdo aos artistas corretamente. Caso alguém reconheça algum de seus conteúdos, por favor, entre em contato conosco pelo e-mail nntt@auriagrup.cat para que possamos atribuir a autoria necessária ao mesmo.
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