Descrição do FULLYBROKEN WAY HOME ROGUELIKE
Um objetivo
Você tem apenas um objetivo, voltar para casa, onde estão sua esposa e filhos. Eles ainda estão vivos? Quem sabe. Faz tempo que você não ouve nada deles. Mas você deve voltar para casa.
A jornada para casa
Mas a viagem de volta para casa não será fácil. Você acorda, depois de se encontrar em um laboratório. A viagem de volta para casa não será segura. Anos se passaram. Mir, outrora um grande país, foi inundado por monstros, canibais, bandidos, abominações e sua esposa e filhos estão do outro lado do país.
Garanta sua Sobrevivência
Para garantir que você sobreviverá ao longo da jornada, você terá que fazer muitas escolhas estratégicas. Quando curar ou não curar, quais vantagens comprar para maximizar suas chances de sobrevivência, quando lutar e quando não lutar, quais facções ajudar e onde é melhor ficar de fora.
Toneladas de escolhas
São mais de 100 perks à sua disposição para deixar seu personagem do jeito que você quiser! Facas ou espingardas? Dinamites ou semiautomáticas? Que tal queimar seus inimigos até que morram de dor? Ei, eu não julgo. Eu faço acontecer. Para você!
escolhas narrativas
Durante sua jornada, você encontrará todos os tipos de pessoas. Suas escolhas podem moldar o futuro da Mir. Você pode ser forçado a tomar decisões difíceis às vezes, com sua própria vida em risco.
história de fundo:
Mir já foi um grande país, mas agora devastado pela Grande Guerra e pelas guerras civis que se seguiram a ela. Você sobreviveu à Grande Guerra, mas sofreu um ferimento grave durante uma das maiores batalhas. Após o grave ferimento, você foi levado ao laboratório do Dr. Martin, onde ele e seus outros médicos brincaram de Deus para criar um supersoldado, um super-humano. Você foi um dos poucos mais bem-sucedidos. O resto, quem não teve a mesma sorte que você? O resto agora vaga Mir livremente destruindo o caos ao redor do já devastado Mir. Os abominados eles os chamam. Eles se parecem menos com humanos e mais com animais, dependendo dos experimentos que foram realizados neles.
Ambientado no país fictício de Mir, inspirado no início do século 20, que apesar de seus muitos avanços trazidos por esse período, as pessoas sempre se lembrarão dele pelas guerras.
Você tem apenas um objetivo, voltar para casa, onde estão sua esposa e filhos. Eles ainda estão vivos? Quem sabe. Faz tempo que você não ouve nada deles. Mas você deve voltar para casa.
A jornada para casa
Mas a viagem de volta para casa não será fácil. Você acorda, depois de se encontrar em um laboratório. A viagem de volta para casa não será segura. Anos se passaram. Mir, outrora um grande país, foi inundado por monstros, canibais, bandidos, abominações e sua esposa e filhos estão do outro lado do país.
Garanta sua Sobrevivência
Para garantir que você sobreviverá ao longo da jornada, você terá que fazer muitas escolhas estratégicas. Quando curar ou não curar, quais vantagens comprar para maximizar suas chances de sobrevivência, quando lutar e quando não lutar, quais facções ajudar e onde é melhor ficar de fora.
Toneladas de escolhas
São mais de 100 perks à sua disposição para deixar seu personagem do jeito que você quiser! Facas ou espingardas? Dinamites ou semiautomáticas? Que tal queimar seus inimigos até que morram de dor? Ei, eu não julgo. Eu faço acontecer. Para você!
escolhas narrativas
Durante sua jornada, você encontrará todos os tipos de pessoas. Suas escolhas podem moldar o futuro da Mir. Você pode ser forçado a tomar decisões difíceis às vezes, com sua própria vida em risco.
história de fundo:
Mir já foi um grande país, mas agora devastado pela Grande Guerra e pelas guerras civis que se seguiram a ela. Você sobreviveu à Grande Guerra, mas sofreu um ferimento grave durante uma das maiores batalhas. Após o grave ferimento, você foi levado ao laboratório do Dr. Martin, onde ele e seus outros médicos brincaram de Deus para criar um supersoldado, um super-humano. Você foi um dos poucos mais bem-sucedidos. O resto, quem não teve a mesma sorte que você? O resto agora vaga Mir livremente destruindo o caos ao redor do já devastado Mir. Os abominados eles os chamam. Eles se parecem menos com humanos e mais com animais, dependendo dos experimentos que foram realizados neles.
Ambientado no país fictício de Mir, inspirado no início do século 20, que apesar de seus muitos avanços trazidos por esse período, as pessoas sempre se lembrarão dele pelas guerras.
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