Descrição do Galaga 3
Uma sequência direta de Galaga. O objetivo é marcar o máximo de pontos possível, derrotando ondas sucessivas de inimigos em níveis chamados "Parsecs". Sua jogabilidade principal é muito semelhante ao Galaga: os inimigos voam para a tela em linhas e se juntam a uma formação perto do topo, depois começam a atacar a nave do jogador com mergulhos do tipo kamikaze. O navio pode se mover para a esquerda e para a direita, bem como verticalmente. Vidas bônus são ganhas em certos intervalos de pontuação e também podem ser obtidas coletando peças de naves caídas por alguns inimigos, bem como coletando bandeiras de bônus Rally-X de estrelas cadentes. O jogador perde uma vida ao ser atingido por um inimigo ou por um de seus tiros; o jogo termina quando todas as vidas são perdidas.
Certos inimigos lançam atualizações que incluem um raio trator que o jogador pode usar para capturar inimigos, uma furadeira grande que pode destruir muitos inimigos de uma vez, powerups que desaceleram temporariamente os inimigos ou anulam seus tiros e peças para criar uma nova nave que concede uma vida extra quando concluída. Alguns estágios começam com o campo de estrelas invertendo a direção, com ondas de inimigos mais difíceis e rápidas aparecendo antes de retomar uma formação normal.
O jogo apresenta bônus "Estágios desafiadores", assim como Galaga fez. No entanto, em vez de derrotar um certo número de inimigos, o objetivo da fase desafiadora é fazer malabarismos com os inimigos acertando-os o máximo de vezes possível. Cada acerto concede um ponto (representado por uma abelha) em uma palavra ou frase, com acertos extras adicionados a linhas horizontais acima e abaixo da palavra. Soletrar a palavra ou frase inteira ganhará um bônus relacionado a essa frase, e cada acerto marca pontos de bônus no final da rodada.
Certos inimigos lançam atualizações que incluem um raio trator que o jogador pode usar para capturar inimigos, uma furadeira grande que pode destruir muitos inimigos de uma vez, powerups que desaceleram temporariamente os inimigos ou anulam seus tiros e peças para criar uma nova nave que concede uma vida extra quando concluída. Alguns estágios começam com o campo de estrelas invertendo a direção, com ondas de inimigos mais difíceis e rápidas aparecendo antes de retomar uma formação normal.
O jogo apresenta bônus "Estágios desafiadores", assim como Galaga fez. No entanto, em vez de derrotar um certo número de inimigos, o objetivo da fase desafiadora é fazer malabarismos com os inimigos acertando-os o máximo de vezes possível. Cada acerto concede um ponto (representado por uma abelha) em uma palavra ou frase, com acertos extras adicionados a linhas horizontais acima e abaixo da palavra. Soletrar a palavra ou frase inteira ganhará um bônus relacionado a essa frase, e cada acerto marca pontos de bônus no final da rodada.
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