Descrição do Gamifying Heritage
Gamificando o patrimônio – A caça ao tesouro de Makarska é um jogo educativo e divertido para pesquisar o patrimônio tangível e imaterial da cidade de Makarska. Os jogadores participam ativamente e aprendem sobre eventos históricos, marcos culturais e obras de arte através do jogo. O jogo inclui várias etapas importantes que permitem aos jogadores se divertir e aprender sobre os marcos culturais e a história da cidade. Para acessar o jogo, você precisa baixar o aplicativo móvel para o seu dispositivo móvel. O aplicativo é gratuito e pode ser baixado no Google Play (para Android) ou na App Store (para iOS). No início do jogo, o jogador escolhe seu nome e escolhe entre os avatares fornecidos (pescador, explorador, turista, garota com traje nacional Makar). A seguir está um pequeno guia que explica a mecânica básica do jogo, movimentando-se pelo mapa e encontrando respostas para as perguntas. A tela principal exibe um mapa interativo com as localizações reais dos pontos de referência como marcadores. Três níveis de jogo são oferecidos como três mapas da cidade de Makarska com 10 ou 11 marcadores (dependendo do mapa) que abrem automaticamente. Ao utilizar o mapa através de uma pesquisa interativa, você pode selecionar uma etiqueta de tesouro e uma das respostas às perguntas em forma de questionário. As questões incluem património tangível (monumentos e marcos culturais) e imaterial (lendas, informações históricas, eventos e pontos de interesse). A duração do jogo é predeterminada pelo intervalo de tempo. Se a resposta estiver correta, aparece o personagem da fada boa Biokovo, e se a resposta estiver errada, aparece o personagem da fada má com uma explicação adicional. Para uma solução bem sucedida, os jogadores ganham pontos e descobrem novas informações, e no final do jogo descobrem o tesouro principal - a chave da cidade de Makarska. Ao final do jogo, as estatísticas ficam disponíveis com a ordem de sucesso de todos os jogadores. O jogo para celular foi criado como resultado de uma colaboração de projeto entre a escola primária do Dr. Franja Tuđman, Brela, e duas escolas secundárias, a Escola Secundária Profissional, Makarska e Pe. Maja Brzica, prof. Matea Maslac, prof. Anita Zelić Tomaš, prof. Anđelina Mršo e Ph.D. Valentina Lasic. Com uma abordagem inovadora e criativa, os jogadores são apresentados às fontes dos valores e identidade tradicionais: o património cultural e monumental da cidade de Makarska e a importância de preservá-lo, valorizá-lo e apresentá-lo. Além de desenvolver a consciência do património cultural e estimular o interesse pela investigação, o jogo também contribui para a promoção do turismo ao fornecer informações úteis sobre marcos culturais, o seu contexto histórico e importância, o que enriquece ainda mais a experiência turística. Um jogo para celular sobre marcos culturais não é apenas divertido, mas também educacional e socialmente útil. Através de uma combinação de brincadeira e aprendizagem, os jogadores podem adquirir conhecimentos valiosos, desenvolver competências de pensamento crítico, aumentar a sua consciência cultural e contribuir para a preservação do património cultural. Um jogo como este tem o potencial de enriquecer a vida dos jogadores e impactar positivamente a comunidade em geral. Vá em uma caça ao tesouro!
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