Descrição do Grid Games
Este aplicativo de quebra-cabeça é um recurso para desenvolvedores para ajudá-los a considerar a acessibilidade de seus próprios aplicativos. O aplicativo se concentra principalmente na experiência de jogadores que usam leitores de tela. O código-fonte do aplicativo está disponível publicamente em https://github.com/gbarkerz/GridGames. O aplicativo é criado usando a tecnologia .NET MAUI UI e seu código-fonte mostra vários tópicos relacionados à acessibilidade descritos em https://docs.microsoft.com/dotnet/maui/fundamentals/accessibility.
O aplicativo Grid Games contém três jogos de quebra-cabeça.
O Jogo dos Pares é baseado em um jogo tradicional de correspondência de cartas, onde as cartas viradas para baixo são viradas para encontrar pares de cartas. Quando o jogo é executado, uma grade de 4 por 4 de quadrados em branco aparece, com cada quadrado representando uma carta virada para baixo. Quando uma das cartas é virada para cima, ela revela uma imagem na carta virada para cima. Quando outra carta é virada, uma imagem também é mostrada na segunda carta virada para cima. Se as duas imagens forem iguais, as cartas serão consideradas iguais e não serão alteradas novamente pelo resto do jogo. Se as imagens não corresponderem, as cartas são consideradas incompatíveis e as cartas devem ser viradas para baixo. Essas etapas são repetidas até que todas as imagens correspondentes sejam encontradas e uma janela de "Parabéns" apareça.
Para ter suas próprias imagens exibidas no jogo de Pares, juntamente com nomes e descrições acessíveis personalizados, siga as etapas descritas na página de Configurações de Pares.
O jogo dos quadrados é baseado em um quebra-cabeça deslizante quadrado, onde os quadrados em uma grade de quadrados são reorganizados pelo jogador para formar uma sequência ordenada de quadrados na grade. Quando o jogo é executado, uma grade de quadrados de 4 por 4 aparece, com quinze desses quadrados ocupados por um elemento móvel e um quadrado vazio. Quando um quadrado é clicado, se estiver adjacente ao quadrado vazio, o quadrado clicado move-se para o quadrado vazio. O espaço onde estava o quadrado tocado torna-se então o quadrado vazio. O objetivo é organizar todos os quadrados em uma ordem ordenada, deixando o quadrado vazio no canto inferior direito da grade. Assim que todos os quadrados estiverem ordenados, o jogo está ganho.
Para ter sua própria imagem exibida no jogo Quadrados, siga as etapas descritas na página Configurações dos Quadrados.
O Onde está o WCAG? O jogo visa ajudar os jogadores a se familiarizarem com os agrupamentos WCAG. "WCAG" é o padrão internacional das Diretrizes de Acessibilidade de Conteúdo da Web (WCAG), que ajuda os autores de conteúdo da Web a criar conteúdo mais acessível. O padrão WCAG tem sido usado como base para os padrões europeus de acessibilidade que se aplicam tanto ao conteúdo da web quanto ao software.
O Onde está o WCAG? jogo apresenta uma pergunta pedindo ao jogador para encontrar um determinado grupo WCAG. Por exemplo, "Onde está o tempo suficiente?". Abaixo da pergunta no aplicativo, há uma grade de quadrados de 4 por 4 mostrando quinze números de grupos WCAG. Por exemplo, "2.2". O objetivo do jogo é que o jogador clique no quadrado da grade que mostra o número correspondente ao grupo WCAG na questão. Se for bem-sucedido, o quadrado muda para mostrar também o número e o nome do grupo WCAG, e a pergunta muda para pedir ao jogador que encontre um grupo WCAG diferente. Se não for bem-sucedido, o jogador tenta novamente clicando em outro quadrado. Assim que todos os grupos WCAG forem encontrados, o jogador venceu e uma janela de "Parabéns" aparece.
Perguntas de bônus relacionadas às WCAG podem ser apresentadas durante o jogo Where's WCAG. Para que suas próprias perguntas de bônus sejam feitas no jogo Where's WCAG, siga as etapas descritas na página de configurações do Where's WCAG.
O aplicativo Grid Games contém três jogos de quebra-cabeça.
O Jogo dos Pares é baseado em um jogo tradicional de correspondência de cartas, onde as cartas viradas para baixo são viradas para encontrar pares de cartas. Quando o jogo é executado, uma grade de 4 por 4 de quadrados em branco aparece, com cada quadrado representando uma carta virada para baixo. Quando uma das cartas é virada para cima, ela revela uma imagem na carta virada para cima. Quando outra carta é virada, uma imagem também é mostrada na segunda carta virada para cima. Se as duas imagens forem iguais, as cartas serão consideradas iguais e não serão alteradas novamente pelo resto do jogo. Se as imagens não corresponderem, as cartas são consideradas incompatíveis e as cartas devem ser viradas para baixo. Essas etapas são repetidas até que todas as imagens correspondentes sejam encontradas e uma janela de "Parabéns" apareça.
Para ter suas próprias imagens exibidas no jogo de Pares, juntamente com nomes e descrições acessíveis personalizados, siga as etapas descritas na página de Configurações de Pares.
O jogo dos quadrados é baseado em um quebra-cabeça deslizante quadrado, onde os quadrados em uma grade de quadrados são reorganizados pelo jogador para formar uma sequência ordenada de quadrados na grade. Quando o jogo é executado, uma grade de quadrados de 4 por 4 aparece, com quinze desses quadrados ocupados por um elemento móvel e um quadrado vazio. Quando um quadrado é clicado, se estiver adjacente ao quadrado vazio, o quadrado clicado move-se para o quadrado vazio. O espaço onde estava o quadrado tocado torna-se então o quadrado vazio. O objetivo é organizar todos os quadrados em uma ordem ordenada, deixando o quadrado vazio no canto inferior direito da grade. Assim que todos os quadrados estiverem ordenados, o jogo está ganho.
Para ter sua própria imagem exibida no jogo Quadrados, siga as etapas descritas na página Configurações dos Quadrados.
O Onde está o WCAG? O jogo visa ajudar os jogadores a se familiarizarem com os agrupamentos WCAG. "WCAG" é o padrão internacional das Diretrizes de Acessibilidade de Conteúdo da Web (WCAG), que ajuda os autores de conteúdo da Web a criar conteúdo mais acessível. O padrão WCAG tem sido usado como base para os padrões europeus de acessibilidade que se aplicam tanto ao conteúdo da web quanto ao software.
O Onde está o WCAG? jogo apresenta uma pergunta pedindo ao jogador para encontrar um determinado grupo WCAG. Por exemplo, "Onde está o tempo suficiente?". Abaixo da pergunta no aplicativo, há uma grade de quadrados de 4 por 4 mostrando quinze números de grupos WCAG. Por exemplo, "2.2". O objetivo do jogo é que o jogador clique no quadrado da grade que mostra o número correspondente ao grupo WCAG na questão. Se for bem-sucedido, o quadrado muda para mostrar também o número e o nome do grupo WCAG, e a pergunta muda para pedir ao jogador que encontre um grupo WCAG diferente. Se não for bem-sucedido, o jogador tenta novamente clicando em outro quadrado. Assim que todos os grupos WCAG forem encontrados, o jogador venceu e uma janela de "Parabéns" aparece.
Perguntas de bônus relacionadas às WCAG podem ser apresentadas durante o jogo Where's WCAG. Para que suas próprias perguntas de bônus sejam feitas no jogo Where's WCAG, siga as etapas descritas na página de configurações do Where's WCAG.
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